Fallout 4
Nun, da Sie einen Plan in Kraft haben (auch wenn es ein meist-schrecklich klingt ein, einen Kampf mit einer unaufhaltsamen Tötungsmaschine beteiligt), ist es Zeit, einen Weg in das Institut finden. Zunächst aber - wie Virgil erklärt - Sie müssen in Richtung der C.I.T. den Kopf
Wie es passiert, C.I.T. nördlich von Diamond City liegt, so Verfahren beginnen durch die Höhle zu verlassen. Einmal draußen, öffnen Sie Ihre Karte und schnelle Fahrt zu Diamond City. Bei der Ankunft, nehmen Sie Ihren Schutzanzug und schlüpft in etwas mehr kampfbereit aus.
Als nächstes drehen sich um und gehen Sie die Schritte in Richtung des Gebäudes Lobby hinunter. Fahren Sie durch die Drehkreuze, weiter nach vorne, dann biegen Sie rechts ab, wenn Sie die Straße erreichen.
Biegen Sie wieder rechts dann passieren unter dem Baugerüst nach Norden. Von hier aus weiter nach Norden, im Anschluss an die Straße entlang, bis Sie die Brücke die sich über den Fluss erreichen. Machen Sie Ihren Weg nach vorne und Kopf die teilweise angehoben Brücke. An der Spitze, verwenden Sie den Leiter auf die andere Seite dann nach Norden weiter zugreifen, bis Sie trockenes Land erreichen.
Entdeckt: Wrack der USS Riptide
Wenn Sie sicher über den Fluss sind, biegen Sie nach rechts und folgen Sie der Straße nach Osten. Schritt über den Reifenstapel und links auf den Platz vor der C.I.T. links Ruinen.
Stellen Sie den Radio Frequency des Courser. Als nächstes öffnen Sie Ihren Pip-Boy und Menü ‚Radio‘ bringen. Wählen Sie die ‚Courser Signal‘ Option und Melodie in den bleeps. Schließlich schließen Sie Ihren Pip-Boy fortzufahren.
Verwenden Sie die Funkfrequenz des Courser Courser zu verfolgen
Ihre nächste Aufgabe ist es, das Gebiet auf der Suche des Instituts Courser zu wandern. Wie Sie in der Nähe von seiner Lage, wird die Konstante bleep auf Ihrem Pip-Boy Radio beginnt in der Frequenz zu erhöhen. Beginnen Sie Ihre Jagd nach Süden nach Rubriken und zurück zum Ufer. Biegen Sie links ab, dann folgen Sie der Straße, wie es nach Osten biegt, halten den Fluss auf der rechten Seite.
Weiter vorne, werden Sie eine gelbe und rote Blast Radius Zeichen hängen über der Straße erkennen. Machen Sie Ihren Weg in Richtung sie und bereiten von einigen Softshell Mirelurks ambushed werden - Krabbe ähnliche Kreaturen, die leicht mit ein paar Schüsse auf ihre fleischigen Köpfe versendet werden können.
Sobald sie behandelt habe, weiter nach Osten und biegen Sie links ab, kurz bevor Sie das Schild erreichen. Weiter nach Norden, bis Sie Greenetech Genetics finden. Erklimmen Sie die Schritte auf den großen grünen Gebäudes führen auf der dann nach innen gelassen Kopf.
Entdeckt: Greenetech Genetics
Kill the Courser
Sobald Sie die Greenetech Genetics Gebäude, schalten Sie Ihr Radio die irritierenden Pieptöne zum Schweigen ein. Fahren Sie Richtung Westen in den Empfangsbereich und plündern die Leiche auf dem Schreibtisch. Als nächstes fahren durch den Torbogen in der Wand nach Norden und folgen im Westen die Passage herum, klettern die Schritte, sobald Sie sie erreichen.
Am oberen Ende der Treppe, dann rechts durch die Tür und gehen entlang der oberen Gehweg. Fahren Sie durch den Torbogen in den Westen und bewegen sich in den nächsten Bereich. Sie werden sofort von hostiles ambushed, also zurück durch den Torbogen Schritt und Deckung suchen, sorgfältig Ihre Gegner Kommissionierung aus, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Seien Sie besonders vorsichtig bei den beiden Türmen in den Fenstern auf beiden Seiten der Torbogen im Westen. Deal mit ihnen schnell feindlichen Feuer zu reduzieren, bevor Sie Ihre menschlichen Angreifer angehen.
Wenn die Luft rein ist, auf der oberen Ebene im Westen der Torbogen passieren und direkt in nehmen. Folgen Sie den Gang entlang, wie es Kurven Runde nach Osten und die Beseitigung der Feinde, die Sie stoßen. Ente in den ersten Raum auf der linken Seite und Beute die Munitionskiste und verriegelten Kühler auf dem Tisch. Rückkehr zum Flur dann weiter fortsetzen, nach dem Durchgang um im Süden. Erklimmen Sie die Schritte und befassen sich mit den Feinden an der Spitze.
Als nächstes biegen Sie nach links, entlang des Korridors gehen und den Raum auf der rechten Seite ein. Biegen Sie links ab und beseitigen Sie die Plünderer weiter unten in der Passage. Biegen Sie am Ende links ab und machen Sie Ihren Weg vor die Rampe hinauf. An der Spitze der Steigung finden Sie eine Tür vor Ort außerhalb nach links führt.
Es gibt mehr Plünderer durch die Tür, vor allem entlang der Promenade gelegen oben auf der linken Seite. Schritt außerhalb und Sprint schnell entlang des Ganges, am Ende durch die Tür verläuft. Beseitigen Sie alle Feinde Sie dann links begegnen, arbeiten Sie Ihren Weg entlang der Passage. Wenn Sie erreichen die Küche, den Kopf durch die Tür auf der rechten Seite.
Auf der anderen Seite finden Sie eine verriegelte Tür direkt vor sich zu sehen. Öffnen Sie es und plündern den Raum jenseits für Kronkorken und Waffen. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zu den Flur und folgen ihm nach Süden. Fahren Sie durch die Tür und biegen Sie links ab. Sie nicht die Rampe sind schon auf nur noch, aber. Es ist ein freiliegender Balkon voller schwer bewaffnete hostiles die Rampe mit Blick auf - darunter einen Gegner, der mit einem Raketenwerfer bewaffnet ist.
Vorsichtig werfen entlang der Rampe sichern eine Granate oder Molotow-Cocktail auf der Ebene der Fläche mit Blick dann mit den restlichen Feinde im Süden zu tun. Als nächstes wird an der Spitze der Neigung durch die Tür passieren und links. Mehr hostiles wird in den Bereich verschütten - bringen sie nach unten und nach Süden durch die Tür gehen.
Auf der anderen Seite, NiP verlassen und den Raketenwerfer durch den abgeschossenen Feind fiel greift dann wieder ansetzen und dem Gang nach rechts folgen. Fahren Sie Richtung Norden und nehmen Sie an der Kreuzung nach links. Schnell über den Laufsteg schon den Turm mit Blick auf den Bereich zu vermeiden.
Schlüpfen durch die Tür am Ende des Laufstegs und biegen Sie rechts ab. Wenn Sie die Trümmer blockiert den Durchgang nach vorne gelangen, betreten den Raum nach links und folgen ihm nach rechts herum, auf der anderen Seite der Blockade entstehen.
Achten Sie auf die Räuber, die dann nach Norden durch die Tür auftauchen Kopf rechts entlang des Korridors. Nehmen wir ein anderes Recht und Schritt auf den Balkon und beobachtete für eingehende Schüsse aus. machen schnell deinen Weg durch die Tür nach links und klettern die Schritte darüber hinaus. Sobald Sie das nächste Level zu erreichen, schaut links und die nächste Treppe Aufstieg.
An der Spitze, gehen Sie nach Westen entlang des Korridors, notieren Sie die Tür auf der linken Seite zu machen. Schieben Sie die Rampe nach unten vor, plündern die Leiche und Entsperren der Munitionskiste. Schließlich machen Sie Ihren Weg durch die Tür, dass Sie ein paar Momente vor und befassen sich mit den hostiles innen zur Kenntnis genommen. Achten Sie darauf, die Aktivierung der Laser-Stolper zu vermeiden, wie Sie durch den Raum bewegen.
Bevor Sie weitermachen durch die Tür nach Süden, in Richtung Westen und - wenn Sie ausreichend qualifiziert sind - Entsperren der Fortgeschrittenen-Tür auf der linken Seite. Im Inneren finden Sie einige Munition, medizinische Versorgung, eine Wandsafe und ein Computerterminal. Hack dieser die Türmchen in der Nähe zu deaktivieren und die Wand sicher nach links zu entriegeln. Schließlich plündern den sicheren und den Raum verlassen.
Gehen Sie zurück entlang des Korridors nach Osten, dann nähern sich der Tür auf der rechten Seite, arbeiten Sie sich um die Rückseite der Maschine die Stolper in Ihrem Weg zu vermeiden. Beachten Sie, dass das Terminal auf dem Schreibtisch können Sie die Türmchen, Stolperdrähte und Scheinwerfer in der Umgebung deaktivieren und aktivieren, wenn Sie nicht tun im vorherigen Raum.
Kopf durch die Tür im Süden und sofort beseitigen die hostiles in der Umgebung. Nehmen Sie Abdeckung im Raum nach links, wenn notwendig, und locken Sie Ihre Gegner auf den einen Schritt von einer - der Revolver im Innern sicher deaktiviert wurde. Wenn der Raum klar ist, geben Sie den Aufzug der ersten Treppe und drücken Sie in der Schaltfläche.
Sobald Sie die nächste Etage, Leiter entlang des Korridors erreichen und den Raum am Ende ein. Beachten Sie den Master-Level-Terminal vor, die Gewährung des Zugangs zum Käfig in der Mitte des Raumes, wenn Sie ausreichend qualifiziert sind. Machen Sie Ihren Weg durch die Tür nach Norden und gehen Sie die Treppe hinauf. An der Spitze biegen Sie links ab und öffnen Sie die Tür nach rechts. Gehen Sie weiter durch, dann hacken Sie das Terminal in der südwestlichen Ecke des Raumes die Sicherheitstür zu öffnen.
Als nächstes hacken das Terminal im Südosten und die Sicherheitstür nach links öffnen. Gehen Sie weiter durch, plündern den Raum jenseits dann zum Hauptbereich zurückzukehren. Schließlich machen Sie Ihren Weg durch die neu geöffnete Tür in den Süden.
Besorgen Sie sich die RadAway von den Waschraum auf der linken Seite dann klettern die Treppe in der Mitte der Kammer. An der Spitze, den Kopf durch die Tür nach Norden und sprechen mit Z2-47 innen. Beachten Sie, dass während des Gesprächs weg bewegt wird sofort er feindlich - wie etwas aus dem Dialog Baum auswählen. Als solche müssen Sie Z2-47 kämpfen, ob Sie wollen oder nicht.
Wie Kellogg vor ihm, ist die Courser Lage unsichtbar zu machen, verwirrende Ihre VATS. Er ist auch in der Lage der Gesundheit im Laufe der Zeit wieder herzustellen. Die gute Nachricht ist, dass er ziemlich einfach ist, zur Verfügung gestellt zu Fall zu bringen, dass Sie in geeigneter Weise vorbereitet.
Verwenden Buffout, Med-X und Psycho Ihre Gesundheit zu fördern, Schäden und Schadensresistenz vor dem Kampf, dann in Deckung gehen - entweder durch die Tür nach Süden oder hinter der Säule in der Mitte des Raumes. Wenn Sie sicher geschützt sind, beginnt eine Salve von Schüssen starten, Splittergranaten und Molotow-Cocktails auf Ihrem Ziel - nicht zu vergessen die Raketenwerfer zu verwenden, die Sie zuvor in der Ebene gesammelt.
Nachdem er schließlich sichtbar dreht sich wieder, aktivieren V.A.T.S und entladen alles, was man an ihm haben. Arbeiten Sie schnell und halten Schießen bis Z2-47 schließlich untergeht.
Wiederherstellen der Courser Chip
Als nächstes wird der Courser nähern und seinen Körper plündern, können Sie die Courser Chip greifen sicherstellen. Dies wird sofort die Hunter / Hunted Quest beenden und molekularer Ebene Quest zu Ihrem Protokoll hinzuzufügen. Es gibt jedoch ein paar Dinge in der Gegend zu tun, bevor Sie fortfahren.
Zuerst greifen die Greenetech Genetics Passwort aus der Toolbox von der Treppe im nördlichen Teil des Raumes dann an der Wand im Osten des Terminals nähern. Verwenden Sie die Steuerelemente auf dem nahen gelegenen Aufzug drehen (eine Abkürzung zurück zum Boden Entriegeln) und die Sicherheitstür zu öffnen. Wenn die Tür geöffnet wird, treten ein und nähern sich K1-98 (oder Jenny) am Ende des Raumes. Einmal ist sie Ihnen für die Hilfe gedankt, wird sie Sie in Ruhe lassen.
Rückkehr sofort auf den Bereich, in dem Sie die Courser gekämpft und klettern die Treppe hinauf in den Norden. Besorgen Sie sich die (extrem schwer) Fat Man und Munition, wie Sie gehen, dann Zugriff auf das Terminal nach links an der Spitze der Schritte. Verwenden Sie die Fernbedienung Türsteuerung die Tür zu entriegeln auf der rechten Seite dann den Kopf über auf, bewundern die Aussicht auf der anderen Seite.
Es gibt nicht viel Sie können für den Moment hier tun, um - so die Munitionskiste in der Nähe der Tür plündern dann Pip-Boy Karte bringen. Schnelle Fahrt auf Goodneighbor und bereitet die nächste Stufe Ihrer Suche zu beginnen.
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