Fusionsreaktor - Technic Wiki
Um den Fusionsreaktor zu starten. man muß sich 50 Kilowatt in den Reaktor geben. Sobald die Reaktion initiiert wird, beginnt der Schweißvorgang, wie Plasma zu dem Fusionskern benachbarten erzeugt wird (ein Block von ihm weg). Während Verschmelzen erzeugen die Atome, die eine große Menge an Wärme, die durch Elektromagneten übertragen wird. Diese Wärme wird in das umgebende Wasser übertragen werden, wenn es vorgesehen ist. Das Wasser wird schnell heiß genug, um in Dampf zu kochen, die durch elektrische Turbinen verwendet werden kann, um Strom zu erzeugen.
Fusionsreaktoren können sehr gefährlich sein, wenn nicht richtig eingerichtet. Wenn das Plasma in die Luft entweichen kann, wäre es etwas verbrennen sie berührt. Das Plasma muss in einer Kombination aus Elektromagneten oder Elektro Glas enthalten sein, damit er nicht immer und in Brand zu Ihrer Welt.
Die Elektromagneten und Elektroglas austauschbar verwendet werden, aber es ist ratsam, Elektromagnet Glas nur als Sichtfenster zu verwenden. Es ist möglich, dass zwei Reaktoren ein Teil der äußeren Schale Elektromagnet zu teilen, um dem Spieler einige Ressourcen zu sparen.
Mit der Abgabe eines angetriebenen Manipulator (von Resonant Induction) benachbart zu dem Reaktor ist es möglich, automatisch Deuterium in sie einzufügen. Dies ermöglicht der Fusionsreaktor vollständig mit dem entsprechenden Set-up zu automatisieren.

Dies ist die Grundeinstellung für einen Fusionsreaktor. Es kann erweitert werden, um mehr Turbinen und mehr Plasma aufzunehmen. Es hängt alles von persönlichen Vorlieben, wenn es um die Stromversorgung andere Maschinen kommt. Dies ist auch eine nützliche Energiequelle für einen Teilchenbeschleuniger.





