Koaxial-Maschinengewehr, Schlachtfeld Wiki, Fandom bereitgestellt von Wikia

Sowjetische / Standard koaxiales Gewehr (oben), American Standard koaxiale Pistole (unten).

Ein koaxiales Maschinengewehr ist ein Maschinengewehr auf einen koaxialen als Sekundärwaffe an eine Hauptwaffe der Fahrzeughalterung montiert. Dies ermöglicht es dem Maschinengewehr durch die Verwendung der Hauptwaffenkontrolle anzustreben. Es wird verwendet, Infanterie oder andere „weiche“ Ziele zu engagieren, wenn die potentiellen Kollateralschaden der Kanone zu groß wären, oder seine Munition zu sparen.

Battlefield 1942 bearbeiten

Koaxial Maschinengewehre sind auf mittlere und schwere Panzer montiert. Achse Panzer tragen eine MG34 und alliierte Panzer ein M1919. Sie sind sehr effektiv gegen Infanterie und leichten Fahrzeuge, wenn auch mit begrenzten Munition (400 Runden) und eine relativ kurzen Zeit überhitzen.

Battlefield 2 Bearbeiten

koaxial machinegun

Schaden Multiplikatoren

In Battlefield Play4Free. Spieler können durch die Wahl der Behälter koaxialen machinegun Ausbildung eine koaxiale machinegun eines schweren Tank hinzuzufügen. Es kann als effektiver gegen Infanterie als die Kanone zu sehen.

Übersicht bearbeiten

Ermöglicht es der Spieler ein koaxiales Maschinengewehr für Tanks zu verwenden und erhöht die Munitionskapazität für die machinegun mit weiteren Reihen. mindestens einen Punkt in dieser Option zu verbringen, erhöht die Effizienz von Kampfpanzern gegen Infanterie. Es ist sinnvoller in großen Karten wie Karkand.

An bearbeiten

  1. Ermöglicht das sekundäre koaxiale Maschinengewehr abgefeuert werden, wenn Tanks mit 25 Runden fahren.
  2. Erhöht die Munitionskapazität bis 35.
  3. Erhöht die Munitionskapazität bis 45.

Battlefield 3 Bearbeiten

Coaxial LMG bearbeiten

„Ein MG. koaxial zu deiner Hauptwaffe.“

Der koaxiale HMG ist ein Fahrzeug, Spezialisierung in Battlefield 3. Bei der Verwendung der Fahrer eine sekundäre Waffe für den Einsatz gegen feindliche Personal und leichte Fahrzeuge erhält.

Im Vergleich zum Koaxial LMG. es profitiert von einem sehr viel höheren Schaden pro einzelner Kugel, bei einem Maximum von 50-34 nachlauf nach unten, und einer höheren Genauigkeit auf Kosten bei einer deutlich geringen Feuerrate abzuzufeuern. Im Gegensatz zu dem Koaxial LMG, wird der HMG nicht überhitzen, für Dauerfeuer möglich ist.

Die HMG kann Infanterie jeden Bereich engagieren, und ist die effektivste Langstrecken-Anti-Infanterie Panzerwaffe, mit den ersten drei Schüssen Beibehaltung perfekte Genauigkeit.

Es befasst sich 34% Schaden pro Schuss bei voller Drop-Off, so wird es in drei Aufnahmen im normalen Modus und nur zwei in Hardcore-Modus töten.

Die HMG hat auch die schnellste Geschossgeschwindigkeit im Spiel, Taktung bei 750 m / s, der Verringerung der Menge der führenden und ballistische Kompensation für bewegliche Ziele benötigt. In Hardcore, es kann in jedem Bereich einen Treffer töten, wenn er den Kopf trifft, oder einen Brustschuss und höher im Nahbereich.

Im Gegensatz zum LMG kann die HMG beschädigen leicht gepanzerte Fahrzeuge, einschließlich Jets und Hubschrauber. Seine hohe Geschwindigkeit wird jedoch ausgeglichen durch seine niedrige Feuerrate in anti-Luftkampf, sowie der langsamen Traversal und niedrige Pistole Erhöhung des Panzerturmes.

Da der Kanister Shell toleranter in Ziel und beschäftigt ausgezeichneten Schaden, ist es in der Regel effektiver gegen Luftziele innerhalb nah- bis mittlerer Reichweite.

Der koaxiale HMG ist größer als die LMG, so ist es über dem Hauptgeschütz montiert, anstatt durch den traditionelle Waffe Hafen und ist leicht in der Ego-Perspektive gesehen.

Das Upgrade HMG ist nur für Kampfpanzer zur Verfügung. nicht für den IFV oder Tank Destroyer zur Verfügung stehen.

Nach den 1.04 Patch, um die Feuerrate der HMG ist viel höher als zuvor, während immer noch eine Überhitzung zu vermeiden. Die Armored Kill Patch gab es stark erhöhte Genauigkeit.

Der koaxiale HMG ist eine Spezialisierung Fahrzeug in Battlefield 4 gekennzeichnet. Seine Verwendung ist unverändert von Battlefield 3. eine effektive Langstrecken-Lösung für die Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge bereitstellt. Es ist etwas ungenau bei langen Bursts, und im Gegensatz zu seinem Pendant Battlefield 3 wird es schließlich überhitzt, wenn es sehr schwierig ist, dies zu tun, weil die Überhitzungszeit so lang ist. Es hat eine 50% höhere Feuerrate als in Battlefield 3, auf Kosten der Mündungsgeschwindigkeit von 750 m / s bis 500 m / s reduziert wurde, wodurch Schuss bei größeren Entfernungen führenden wesentlich.

Galerie Bearbeiten

Browning M2 ist auf der Haupt Kanone von M1 Abrams montiert wenn Coaxial HMG ausgestattet.

In Verbindung stehende Artikel