Möchten Sie einen eigenen Game-Server zu Hause bauen
-Von dem, was ich gehört habe, ist Minecraft enorm RAM abhängig, aber alles andere braucht nicht wirklich viel davon. Ist das 32GB Overkill?
-Pcpartpicker aufgeführt, diesen Fall als mittelgroße Turm, so dass ich es nur abgeholt, ohne tatsächlich in den Abmessungen zu suchen, und es stellt sich heraus, es ist eigentlich ginormous. Noch größer als mein voller Größe Gaming-PC. Ich hoffe, ich kann einen kleinen Fall finden, aber ich mache mir Sorgen, dass der Mangel an Raum Probleme mit Überhitzung und dergleichen führen könnte.
-Apropos Überhitzung, was soll ich befürchten, wenn es um die Hardware kümmern? Ist es sicher zu sitzen einfach auf einem Tisch in meinem Zimmer, oder braucht es mehr Sonderbehandlung?
-Wahrscheinlich werde ich es auch für mein Heimnetzwerk als Speicherserver verwenden, es sei denn, Sie denken, das ist eine schreckliche Idee.
-Computer-Fans sind der absolute Fluch meines Lebens. Mein Laptops einziges Mini-Ventilator war so laut, dass ich öffnete sie buchstäblich auf und klebte den Lüfter nach unten, so dass es nicht mehr bewegen konnte und kaufte eine Runde Fan zu ersetzen. Es war lauter als mein Rasenmäher, und ersetzt sie zweimal nichts geändert hat. Punkt ist, ich weiß nicht wirklich, wie, ohne wirklich zu hören, es zu sagen, aber ich möchte sicherstellen, dass dies wird nicht wirklich laut sein. lol
Und ich denke, das ist es. Lassen Sie uns wissen, was Sie von dem Build denken, und zögern Sie bitte nicht mich zu schreien, wenn ich dumm etwas zu tun habe. lol
Mehr über wollen dedizierten Game-Server zu Hause bauen
-Von dem, was ich gehört habe, ist Minecraft enorm RAM abhängig, aber alles andere braucht nicht wirklich viel davon. Ist das 32GB Overkill?
-Pcpartpicker aufgeführt, diesen Fall als mittelgroße Turm, so dass ich es nur abgeholt, ohne tatsächlich in den Abmessungen zu suchen, und es stellt sich heraus, es ist eigentlich ginormous. Noch größer als mein voller Größe Gaming-PC. Ich hoffe, ich kann einen kleinen Fall finden, aber ich mache mir Sorgen, dass der Mangel an Raum Probleme mit Überhitzung und dergleichen führen könnte.
-Apropos Überhitzung, was soll ich befürchten, wenn es um die Hardware kümmern? Ist es sicher zu sitzen einfach auf einem Tisch in meinem Zimmer, oder braucht es mehr Sonderbehandlung?
-Wahrscheinlich werde ich es auch für mein Heimnetzwerk als Speicherserver verwenden, es sei denn, Sie denken, das ist eine schreckliche Idee.
-Computer-Fans sind der absolute Fluch meines Lebens. Mein Laptops einziges Mini-Ventilator war so laut, dass ich öffnete sie buchstäblich auf und klebte den Lüfter nach unten, so dass es nicht mehr bewegen konnte und kaufte eine Runde Fan zu ersetzen. Es war lauter als mein Rasenmäher, und ersetzt sie zweimal nichts geändert hat. Punkt ist, ich weiß nicht wirklich, wie, ohne wirklich zu hören, es zu sagen, aber ich möchte sicherstellen, dass dies wird nicht wirklich laut sein. lol
Und ich denke, das ist es. Lassen Sie uns wissen, was Sie von dem Build denken, und zögern Sie bitte nicht mich zu schreien, wenn ich dumm etwas zu tun habe. lol
Hey, sorry, diesen alten Thread Necro aber ich wollte nur ein paar große Gründe, darauf hinzuweisen, warum aus Ihrem eigenen Hause Hosting kann ein Problem sein. Ich habe eine Menge Forschung in dieses Thema und wurde auch unter Berücksichtigung eines Hosting-Anbieter namens Internaps, wo Sie Ihren eigenen Server erstellen und dann an sie senden und sie liefern die Strom / Sicherheit / Bandbreite für das System. Diese Bandbreite ist mit einer Prämie obwohl kommt und kann sehr schnell verrückt teuer wirklich bekommen. Jetzt, mit dieser wird gesagt werde ich in irgendeinen Grund geht, nur einen Host-Provider zu verwenden und keine Zeit mit dem eigenen Personal Server verschwenden.
3. Latency - Einfach ausgedrückt, Ihre Verbindung ist um Hosting nicht gebaut. Während Sie das Internet auf eine satte 60 Mbps surfen könnte nach unten, ist, dass Sie Upload vermutlich um 2mbps. Langsam Upload bedeutet, dass Ihre Internetverbindung Mist lange vor dem Host-Computer überhaupt tut. Laggy server = tot Server
Nun, wenn Sie sind nicht ernsthaft über einen Server-Hosting und Sie sind ein wenig 10-Slot Minecraft-Server für Sie wollen und Ihre Freunde, dann sollten Sie Ihre Internet-fähig sein, dies zu umgehen. Aber wenn Sie so etwas wie ein 32-Spieler Counter Strike Server fehlen, die voll die ganze Zeit bleibt, müssen Sie mit einem Hosting-Provider gehen, nur weil ein normaler Spieler (nicht Ihr Freund) erwartet nichts weniger als das Beste.
Beste Hosting und die billigsten ist www.king-hosting.eu
Und ich habe diese per E-Mail:
Wir freuen uns, dass wir die Unterstützung von Ihnen erhalten, indem Hexe sagen Sie Gameserver zu mieten wollen, sind wir immer auf der Suche nach neuen Gameserver Vermietung. Und ja ist der Gameserver bereit in 1 Stunde bestellt werden, wie wir es im Shop Seite einrichten.
Danke `www-king-hosting.eu (Admin).
Und ja habe ich dir gesagt dies die günstigste Hosting ist die ich bisher gefunden.
00.35 € / Schlitz
einige der Spiele sind 00.45 € / Schlitz
Ich denke, sie sind die billigsten noch.
Hey, sorry, diesen alten Thread Necro aber ich wollte nur ein paar große Gründe, darauf hinzuweisen, warum aus Ihrem eigenen Hause Hosting kann ein Problem sein. Ich habe eine Menge Forschung in dieses Thema und wurde auch unter Berücksichtigung eines Hosting-Anbieter namens Internaps, wo Sie Ihren eigenen Server erstellen und dann an sie senden und sie liefern die Strom / Sicherheit / Bandbreite für das System. Diese Bandbreite ist mit einer Prämie obwohl kommt und kann sehr schnell verrückt teuer wirklich bekommen. Jetzt, mit dieser wird gesagt werde ich in irgendeinen Grund geht, nur einen Host-Provider zu verwenden und keine Zeit mit dem eigenen Personal Server verschwenden.
3. Latency - Einfach ausgedrückt, Ihre Verbindung ist um Hosting nicht gebaut. Während Sie das Internet auf eine satte 60 Mbps surfen könnte nach unten, ist, dass Sie Upload vermutlich um 2mbps. Langsam Upload bedeutet, dass Ihre Internetverbindung Mist lange vor dem Host-Computer überhaupt tut. Laggy server = tot Server
Nun, wenn Sie sind nicht ernsthaft über einen Server-Hosting und Sie sind ein wenig 10-Slot Minecraft-Server für Sie wollen und Ihre Freunde, dann sollten Sie Ihre Internet-fähig sein, dies zu umgehen. Aber wenn Sie so etwas wie ein 32-Spieler Counter Strike Server fehlen, die voll die ganze Zeit bleibt, müssen Sie mit einem Hosting-Provider gehen, nur weil ein normaler Spieler (nicht Ihr Freund) erwartet nichts weniger als das Beste.
Ich habe einen Sonicwall Super dell wird DoS-Angriff ein Problem sein?
-Von dem, was ich gehört habe, ist Minecraft enorm RAM abhängig, aber alles andere braucht nicht wirklich viel davon. Ist das 32GB Overkill?
-Pcpartpicker aufgeführt, diesen Fall als mittelgroße Turm, so dass ich es nur abgeholt, ohne tatsächlich in den Abmessungen zu suchen, und es stellt sich heraus, es ist eigentlich ginormous. Noch größer als mein voller Größe Gaming-PC. Ich hoffe, ich kann einen kleinen Fall finden, aber ich mache mir Sorgen, dass der Mangel an Raum Probleme mit Überhitzung und dergleichen führen könnte.
-Apropos Überhitzung, was soll ich befürchten, wenn es um die Hardware kümmern? Ist es sicher zu sitzen einfach auf einem Tisch in meinem Zimmer, oder braucht es mehr Sonderbehandlung?
-Wahrscheinlich werde ich es auch für mein Heimnetzwerk als Speicherserver verwenden, es sei denn, Sie denken, das ist eine schreckliche Idee.
-Computer-Fans sind der absolute Fluch meines Lebens. Mein Laptops einziges Mini-Ventilator war so laut, dass ich öffnete sie buchstäblich auf und klebte den Lüfter nach unten, so dass es nicht mehr bewegen konnte und kaufte eine Runde Fan zu ersetzen. Es war lauter als mein Rasenmäher, und ersetzt sie zweimal nichts geändert hat. Punkt ist, ich weiß nicht wirklich, wie, ohne wirklich zu hören, es zu sagen, aber ich möchte sicherstellen, dass dies wird nicht wirklich laut sein. lol
Und ich denke, das ist es. Lassen Sie uns wissen, was Sie von dem Build denken, und zögern Sie bitte nicht mich zu schreien, wenn ich dumm etwas zu tun habe. lol
Wirklich schrecklich RAM. Es scheint, Sie wissen nicht viel über PC Gebäude. By the way, hängt Minecraft auf eine Menge von anderen zu stopfen. By the way, ist ja, 32 GiB RAM ziemlich über die durchschnittliche Uplink Geschwindigkeit zu töten. Uplink-Geschwindigkeit ist die wichtigsten Dinge. Zum speedtest.net und laufen und zu testen. Nehmen Sie die Upload-Geschwindigkeit und teilen sie durch 8 und multiplizieren sie mit 3, gibt es, wie viele Spieler in der Lage sein wird, lag frei zu spielen (Hardware vorausgesetzt, kann damit umgehen). Außerdem haben Sie gedacht, über 24/7 läuft? Das ist eine große powerbill und Ihre Hardware braucht gute Kühlung. Eine Aktie CPU-Kühler geschnitten wird es nicht. Plus das Netzteil wird innerhalb von ein paar Tagen auf Sie sprengen. Außerdem benötigen Sie einen viel größeren SSD (Speicher weist). Gehen Sie einfach mit einem VPS bei OVH. Ich habe mich mit 8 GB RAM (das ist alles, was Sie brauchen) für nur $ 13.49 pro Monat!
Nur meine zwei Cent hinzufügen, ich habe jetzt seit fünf Jahren dedizierten Server läuft, 24-7. Die Maschine ich es tun mit ist. eher pathetisch:
I-Host ein Teamspeak Server, weicht täglich rund 30 Personen Platz bietet. Killing Floor 2-Server, Minecraft-Server, Webserver, Datenbankserver, Dateiserver für die ganze Familie.
Im Moment habe ich eine FTTH-Verbindung haben, 300mb unten 30mb, aber bevor ich hatte, dass ich eine 10mb unten 1,5MB Verbindung hatte, und ich konnte einen Minecraft-Server mit 20 Clients (und Mods) hosten, Ameise gleichzeitig Hosting 30 Menschen in den Teamspeak, und mit all den anderen Dienste laufen (na ja, zu der Zeit war es Killing Floor, statt Killing Floor 2, LOL).
Mit FTTH-Anschluss, 20-30ms meisten Leute um Ping von Madrid, mit rund 600 km entfernt, von wo ich lebe.
Ich stimme mit der oben genannten Post haben wir Server für 12 Jahre auf heimische Verbindung laufen, und so lange wie möglich, bevor der Server im Netzwerk auf einem Router oder eine Maschine gut QOS Regeln ausgeführt wird, und verwalten, die Anzahl der Spieler auf Ihre stabile Upload Geschwindigkeit, die Sie kann nichts tun.
Die meisten Spiele, die wir ältere Gastgeber sind aber auch mit Bots in einigen Servern läuft die CPU-Last ist kaum 15% Tops, Hardware ist core2duo 2,66, 4gig ram, nicht ssd. nicht sicher, ob ssd keinen Unterschied auf einem Ego-Shooter-Spiel-Server als der Kunde fast immer hat Karte und eine normale HHD ist nicht gehen zu gehen, langsamer zu sein als Ihre Upload-Geschwindigkeit machen würde. wenn Verkehrsaufkommen ein Problem ist, können Sie den Karten Uploads auf einige Spiele zu einem Remote-Cloud-Speicher auslagern. so würden die Kunden die Karten bei zB 100 MB downloaden Sie dann das Spiel auf dem Server weiter (der Client selbst es sehen dosent, nur den schnellen Download). Die QOS Regeln sind nicht mit dem Spiel interfear wenn jemand im Hause ist das Herunterladen oder Streaming (sehr nessecary).
Ich stimme mit der oben genannten Post haben wir Server für 12 Jahre auf heimische Verbindung laufen, und so lange wie möglich, bevor der Server im Netzwerk auf einem Router oder eine Maschine gut QOS Regeln ausgeführt wird, und verwalten, die Anzahl der Spieler auf Ihre stabile Upload Geschwindigkeit, die Sie kann nichts tun.
Die meisten Spiele, die wir ältere Gastgeber sind aber auch mit Bots in einigen Servern läuft die CPU-Last ist kaum 15% Tops, Hardware ist core2duo 2,66, 4gig ram, nicht ssd. nicht sicher, ob ssd keinen Unterschied auf einem Ego-Shooter-Spiel-Server als der Kunde fast immer hat Karte und eine normale HHD ist nicht gehen zu gehen, langsamer zu sein als Ihre Upload-Geschwindigkeit machen würde. wenn Verkehrsaufkommen ein Problem ist, können Sie den Karten Uploads auf einige Spiele zu einem Remote-Cloud-Speicher auslagern. so würden die Kunden die Karten bei zB 100 MB downloaden Sie dann das Spiel auf dem Server weiter (der Client selbst es sehen dosent, nur den schnellen Download). Die QOS Regeln sind nicht mit dem Spiel interfear wenn jemand im Hause ist das Herunterladen oder Streaming (sehr nessecary).
Kein Beruhigungsmittel, hier zu sein, aber Sie wirklich brauchen viel mehr Forschung zu tun. regelmäßige PCs werden nie offizieller oder Ranking-Server für die einfache Tatsache, dass Ausfallzeiten sein. Wenn etwas passiert Sie für Reparaturen zur Abschaltung haben, was Server Klasse macht companents ein Muss ihre hotswap Fähigkeit ist. Bedeutung, wenn etwas fehlschlägt, Sie müssen das System nicht geschlossen für Reparaturen nach unten. Sie werden in einem guten Qualität gewidmet Hub Investitionen benötigen und einen Schalter, der in einer Schleife DDoS-Attacken auf die dunkele Bahn zurück sowie eine solide Backup-Batterie für Ausfälle. Wenn Sie einfach diesen Spaß für wollen, ohne Erwartungen, Geld zu verdienen können Sie von einem Host-PC aus. Aber für das, was Sie tun wollen, der PC tut die Klasse.
Für einen Server glaube ich nicht, dass die CPU in den am wenigsten ausreichen. Sie hatte die richtige Idee, eine APU immer auf immer einen GPU APUs aber die CPU-Teile von AMD im Allgemeinen nicht zu gut ist, zu speichern und CPU-Leistung ist, was Sie für einen Server benötigen. Ich würde das für eine FX 6000 oder FX 8000 Serie CPU wechseln, wie mehrere Kerne / Threads für Server sind gut. Paar es dann mit einigen miesen Grafikkarten auf, muß Server kaum GPU-Leistung. Und schließlich etwa 24/7 Laufzeiten. Desktop-CPUs wirklich sind nicht dafür ausgelegt, so Theres eine kleine Gefahr da, aber da man nur ein begrenztes Budget würde ich sagen, innerhalb der ersten paar Wochen der Look Zeit, zu der Stunden des Tages gespielt werden dest dann alle Spieler benachrichtigen dass der Server während dieser Zeiten wird nach unten wird, so dass der Computer einen kleinen Rest zu geben.
Das ist nur meine Meinung
Nur meine zwei Cent hinzufügen, ich habe jetzt seit fünf Jahren dedizierten Server läuft, 24-7. Die Maschine ich es tun mit ist. eher pathetisch:
I-Host ein Teamspeak Server, weicht täglich rund 30 Personen Platz bietet. Killing Floor 2-Server, Minecraft-Server, Webserver, Datenbankserver, Dateiserver für die ganze Familie.
Im Moment habe ich eine FTTH-Verbindung haben, 300mb unten 30mb, aber bevor ich hatte, dass ich eine 10mb unten 1,5MB Verbindung hatte, und ich konnte einen Minecraft-Server mit 20 Clients (und Mods) hosten, Ameise gleichzeitig Hosting 30 Menschen in den Teamspeak, und mit all den anderen Dienste laufen (na ja, zu der Zeit war es Killing Floor, statt Killing Floor 2, LOL).
Mit FTTH-Anschluss, 20-30ms meisten Leute um Ping von Madrid, mit rund 600 km entfernt, von wo ich lebe.
Hallo, Ich habe versucht, ein Spiel-Server einzurichten einige ältere Spiele zu hosten, so dass ich mich gefragt, ob du mir ein Tutorial geben könnte, wie es geht von Anfang bis Ende. Ich kann Ihnen für Ihre Zeit in diese bezahlen.
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