OpenFX Tutorial - Machen Sie ein Roboter einen Pfad folgen
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Dieses Tutorial folgt aus dem Insert Skeleton Tutorial auf, so dass wir mit der dieser Szene beginnen sollen. Die Animation wird verlängern für 150 Bilder und 5 cyles der Laufsequenz an den Mann zu Fuß an. Beachten Sie in der Szene, die Roboter (man) Zahl, die für 150 Bilder in der negativen Y-Richtung geht. Dies wird von 5 Kopien des Spaziergang Zyklus aus. Während des Gehzyklus sowie Bewegen der Gliedmaßen und des Körpers der Figur bewegt sich die ganze Zahl, die ein distace von einem Schritt. Da jeder Zyklus wiederholt beginnt die Figur den Zyklus an der Stelle, hier den letzten Zyklus finshed. Dies gibt das Aussehen eines semaless Spaziergang in der Y-Richtung.
Beachten Sie, dass eine Menge von Keyframes im Kostüm und Position Zeitlinie gibt. Wir könnten die Richtung ändern die Figur geht durch das Objekt in jedem Keyframe bewegen, aber das ist eine Menge Arbeit. Stattdessen hat OpenFX eine Funktion, die diese Figur bewegt, so dass sie entlang einer bestimmten Weg geht. Wenn OpenFX bewegt die Figur, die einen Weg folgen sie dem Wert des Schrittlänge verwendet, um sicherzustellen, dass die Figur auf natürliche Weise geht auf dem Weg.
Wenn die Figur des Ende des Weges vor dem alloted Dauer erreicht wird es am Ende zu stoppen, aber weiterhin seinen Wartezyklus auszuführen. Sollte dies keine Timeline Segmente auftreten können, vom Ende des Kostüms Timeline trimed werden.
Wenn die Figur das Ende des Weges in der Anzahl der Rahmen nicht erreicht, dann wird die Figur kurz anhalten vom Ende.

Jetzt können wir den Roboter Schauspieler zu Fuß auf dem Weg anweisen. Beachten Sie, dass dies als zu sagen, einen Schauspieler nicht das gleiche ist, einen Pfad zu folgen. Diese Sonderfunktion ist nur für Character Animation und es bewegt sich alle Schlüsselrahmenpositionen entlang der Bahn zu liegen kommen. Wenn Sie später den Pfad bewegen wird die Figur den Weg nicht folgen sie bleiben, wo sie war. Natürlich könnte man später den Roboter Schauspieler erzählen die gleiche (oder einen anderen) Weg, und das wird verschieben Sie alle Position Keyframes zu ihrem neuen Standort zu folgen.
Beachten Sie auch, dass in den Roboter zu sagen entlang eines Pfades zu bewegen, wird die Einführung einer Reihe von Dreh Keyframes erfordern, so dass es in Richtung des Weges bewegt, und nicht nur gleiten.

Im Bild sehen Sie, dass die Zahl jetzt auf dem Weg bewegt.
Hinweis: Es ist möglich, dass Sie das Laufsequenz bauen mit der Figur entlang der + Y-Achse bewegt und nicht die Y-Achse. In solchen Fällen wird die Figur erscheinen, rückwärts zu gehen. Um die Situation zu beheben, wenn Sie die STRG-Taste gedrückt, während Sie den Pfad OpenFX Auswahl wird die Zahl um 180 Grad drehen, so dass es nach vorne geht.
Download-Ressource-Dateien hier. Wenn verfügbar.
Tutorial geschrieben von Stuart
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