Organisierenden Bank Zeichen (oder Maulesel, wenn Sie wollen)

Organisierenden Bank Zeichen (oder Maulesel, wenn Sie wollen)

Hallo, alle miteinander!
Ich wollte nur alle Leute fragen, wer die meisten der netten Dinge speichern sie für die spätere Verwendung finden (neue Zeichen), wie sie ihr Inventar zu verwalten. Atm habe ich 8 Zeichen für Beute Lagerung und es fängt außer Kontrolle zu spinnen, irgendwelche Tipps? Ich habe eine Vorstellung davon, wie es zu verwalten, aber ich würde ein paar Ideen wie, anstatt nur zu hören „das klingt vernünftig, denn es gehen“ :-)

Fire it up, kopieren Sie die Codes der Ausrüstung, die Sie verstauen wollen, stellen Sie eine Text-Datei an einen sicheren Ort.

Fügen Sie zurück in der gewünschten Zeichen nach Bedarf.

Sollte seinen Weg mehr ordentlich als mit Maultieren.

Aber AFAIK, ist es eine der „nützlichen“ Eigenschaften Gibbed.

Ich habe bisher gibbed gemieden, weil ich selbst ein bisschen zu gut kennen, und wenn ich mit Gibbed beginnen, es ist nur eine Frage zu Tagen, bevor ich Mutter mit ihm stattdessen gehen. Der größte Nachteil ist, dass so viele Bank Zeichen bekommen ist ein verdammt mühsam, und die Landwirtschaft alle eridium nimmt auch Zeit (obwohl ich schon einige Leute auf meiner Freundesliste bekam die oft bereit ist, die Drachen für eine Stunde auf dem Bauernhof oder zwei hin und dann für mich). Ich mache mir nur Sorgen darüber, wie es geht in die Zukunft, um am Ende, also wollte ich chars einige Ideen statt schlagen zwei Dutzend Bank und dann herauszufinden, ich all die Dinge, die Reorganisation zu beginnen.

Ich benutze gibbed dafür. Ich habe nette Dinge .sav Dateien für jede meiner Figuren aufgeteilt grob Ebene (normalstuff.sav, tvhmstuff.sav, uvhmstuff.sav). Und eine Datei speichern für alle legendaries / Perlen / seraphs / ancientrelics von jedem Charakter gefunden, und eine andere für uniques von jedem Charakter gefunden.

Das macht es so ich loswerden wirklich nette Dinge bekommen kann, wenn ich eine andere wirklich nette Sache in Spiel zu finden. Ansonsten tut es mir weh, die wirklich schöne Sache zu haben, aufzugeben (und das ist kein Spaß). Ich habe Dinge in meine Dateien speichern Art und Weise viel mehr als ich jemals Dinge herausnehmen.

Anstatt ein mule zu erstellen, indem Sie einen neuen Charakter beginnen und sie dann zu Sanctuary bekommen, Nivellierung, für Eridium Landwirtschaft, etc. Ich ein vorhandenes Zeichen einfach kopieren. Mein Prozess:

Machen Sie eine Kopie, in einem anderen Ordner, der die Datei für das Zeichen speichern, die ich kopieren möchten.
Starten Sie das Spiel, laden Sie das Zeichen, das ich kopiert und ihren Namen vorübergehend ändern (also werde ich in der Lage, die Kopie vom Original zu sagen).
Starten Sie einen neuen Charakter und sie zu Claptrap Platz.
Beenden Sie das Spiel und ersetzen Sie die Datei speichern für das neue Zeichen mit der Sicherungskopie des alten Zeichen (Ändern Sie den Dateinamen die Nummer für den neuen Charakter, natürlich zu verwenden).
Starten Sie das Spiel und ändern Sie die Charakternamen für das neue mule, dann den Namen zurück zu ihren alten Namen für den alten Charakter ändern.

Wenn Sie ein Zeichen, dass die meisten der Elemente, die Sie das Maultier speichern möchten, können Sie dieses Zeichen kopieren. Auf diese Weise werden Sie nicht die Dinge, auf die mule übertragen müssen. Nur haben die mule alle anderen Sachen abladen, dass sie aus dem alten Charakter geerbt (und haben die alten Charakter all die Sachen abladen, daß das Maultier jetzt speichert).

Wie für die Organisation, beginne ich den mule-Namen mit der Ebene, dann der Art des Elements sie tragen. Die meisten Maultiere haben Elemente mit einer Reihe von Ebenen, und ich verwende die niedrigste Ebene im Namen (z. 00xxx für die niedrigste Ebene Elemente, 20xxx für Elemente bei 20 beginnen und so weiter). Falls erforderlich, werden die Elemente zerlegt zuerst in „Waffen“ (Gewehre und Granat Mods) und „andere“ (Schilde, Klasse Mods und Reliquien). Dann gibt es noch „normal“ und „Spezial“ (alles mit rotem Text). Und einige Mulis haben spezifischere Gruppen, mit nur ein oder zwei Dinge (z. B. nur Pistolen).

Klingt wie mich, etwas zu speichern, die entweder kühlen oder gut ist. Muss ich einen weg heraus zu Maultiere schnell zu machen, da die Drachen für eridium Landwirtschaft und zum Heiligtum immer dauert einige Zeit. Die Text-Datei von Ihnen klingt wie ein bisschen zu viel für mich, aber ansonsten bin ich wahrscheinlich gleich. Gerade herausgefunden, ich brauche eine weitere für Bee Schilde, und ein paar mehr für die Waffe Subtypen. „Waffen“ Just haben ist nicht mehr gut genug. Dank viel für die Eingabe, Waste_of_skin!

Muss ich einen weg heraus zu Maultiere schnell zu machen, da die Drachen für eridium Landwirtschaft und zum Heiligtum immer dauert einige Zeit.
ein Zeichen zu kopieren gibt Ihnen im Grunde eine „instant“ mule. Und wenn es ein Zeichen ist, die Speichererweiterungen bereits gekauft hat, können sie über 50 Slots zwischen dem Rucksack und Bank. Und viele meiner Maultiere geschaffen wurden, als ein altes Maultier Inventar voll war, so dass ich kopiere Sie das alte Maultier, dann fällt jeder mule das Zeug, dass das andere Maultier hält, und ich weiß nicht wirklich etwas auf die neue mule zu übertragen habe (bis ich etwas neues bekommen, für sie zu halten).

oder Sie können 50 Zeichen aus lvl8 haben alle mit dem legendären / einzigartigem Gang Problem gelöst op8 obwohl ich keine Ahnung habe, wo jeder bestimmte Punkt ist, ich habe es irgendwo

Anstatt ein mule zu erstellen, indem Sie einen neuen Charakter beginnen und sie dann zu Sanctuary bekommen, Nivellierung, für Eridium Landwirtschaft, etc. Ich ein vorhandenes Zeichen einfach kopieren. Mein Prozess:

Machen Sie eine Kopie, in einem anderen Ordner, der die Datei für das Zeichen speichern, die ich kopieren möchten.
Starten Sie das Spiel, laden Sie das Zeichen, das ich kopiert und ihren Namen vorübergehend ändern (also werde ich in der Lage, die Kopie vom Original zu sagen).
Starten Sie einen neuen Charakter und sie zu Claptrap Platz.
Beenden Sie das Spiel und ersetzen Sie die Datei speichern für das neue Zeichen mit der Sicherungskopie des alten Zeichen (Ändern Sie den Dateinamen die Nummer für den neuen Charakter, natürlich zu verwenden).
Starten Sie das Spiel und ändern Sie die Charakternamen für das neue mule, dann den Namen zurück zu ihren alten Namen für den alten Charakter ändern.

Wenn Sie ein Zeichen, dass die meisten der Elemente, die Sie das Maultier speichern möchten, können Sie dieses Zeichen kopieren. Auf diese Weise werden Sie nicht die Dinge, auf die mule übertragen müssen. Nur haben die mule alle anderen Sachen abladen, dass sie aus dem alten Charakter geerbt (und haben die alten Charakter all die Sachen abladen, daß das Maultier jetzt speichert).

Wie für die Organisation, beginne ich den mule-Namen mit der Ebene, dann der Art des Elements sie tragen. Die meisten Maultiere haben Elemente mit einer Reihe von Ebenen, und ich verwende die niedrigste Ebene im Namen (z. 00xxx für die niedrigste Ebene Elemente, 20xxx für Elemente bei 20 beginnen und so weiter). Falls erforderlich, werden die Elemente zerlegt zuerst in „Waffen“ (Gewehre und Granat Mods) und „andere“ (Schilde, Klasse Mods und Reliquien). Dann gibt es noch „normal“ und „Spezial“ (alles mit rotem Text). Und einige Mulis haben spezifischere Gruppen, mit nur ein oder zwei Dinge (z. B. nur Pistolen).

Ich bin mir nicht sicher, was allerdings zu sagen. Ich denke, dass ich es ziemlich gut abgedeckt. Haben Sie ein paar konkrete Fragen?

Jeder neue Charakter erhält die nächste Sicherungsdatei Nummer in der Sequenz (Save0001.sav, Save0002.sav, etc.). Und das Spiel verwendet Nummerierung hex, so nach dem 9. Sie eine bekommen - F, dann 10 - 1F, und so weiter. Wenn Sie nur einen neuen Charakter begonnen, ihre sparen Datei die letzte sein. Ihre Datei speichern wird auch kleiner als die alten Zeichen.

Es ist am schnellsten die insbesondere finden sparen, wenn Sie sicherstellen, dass Sie zum Verzeichnis Betrachten der Ansicht „Details“ verwenden, müssen Sie das „Datum geändert“ Spalte zeigt, und Sie klicken auf der Spitze dieser Spalte zu sortieren.

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