Payday 2 Review, AOTF


Wenn Sie immer ein Spiel gewünscht haben zu spielen, wo simulierte man einen banalen und gewöhnlichen 9-5 Job. Payday 2 ist es nicht. Ganz im Gegenteil, Payday 2 gibt Ihnen eine Chance zu versuchen, die aufregendste und Verbrecher, Art und Weise, Geld zu verdienen: Heists.
Ja, spannend. Payday 2 definitiv weiß, wie man einen Spieler am Rand zu halten, ob sie auf einem heist schleich werden oder in Kanonen ein loderndes gehen. Die Level-Designs bedeutet, dass es viele verschiedene Wege gibt, die ergriffen werden können, wenn verstohlen zu sein, aber das bedeutet auch eine Vielzahl von Möglichkeiten für die zahlreichen Polizisten zu Ihnen zu erhalten, wenn die sprichwörtlich poo den Deckenventilator trifft, SWAT-Team nach SWAT-Team regnet auf oben auf Sie und Ihre drei compadres.
obwohl in aller Ehrlichkeit, wenn Sie nach einem Spiel mit einem starken Handlung bindet alles zusammen, mit interessanten Charakteren und ein fesselnden Einzelspielererlebnis suchen, die Sie stundenlang und stundenlang unterhalten können halten, ist dies nicht das Spiel für Sie entweder. Dies ist ein Spiel für die Art von Person, die will in einen Co-op taktische Ego-Shooter springen und Payday 2 weiß es.
Sie werden nie in einem Spiel von Payday 2. Leerlauf sein, wenn Sie nicht Horden von po-po halten off, sind Gehäuse Sie sorgfältig die gemeinsame, Sicherheitswachen leise herausnehmen, für Schlüsselkarten suchen, Schneiden Zäune, Kameras Jamming, binden up Geiseln, Bohrer Einrichtung, Fixieren den Bohrer, die Festsetzung der Bohrer wieder, die Verteidigung der Bohrer von der Polizei und herumlaufen versuchen, Munition aus dem buchstäblichen Berg von toter Polizei zu sammeln oder zumindest das, was würde Berge, wenn die Game-Engine alle gewesen gehalten Leichen persistierenden.
Ja, die widersprüchlich und unzuverlässig Bohrer von Zahltag sind zurück in Payday 2 mit aller Macht. Eine Rache so stark, dass Sie gerade nicht in der Lage sein, zu warten, bis Sie Ihre Hände auf C4 oder Super-Safe-Lock-Picking-Fähigkeiten erhalten, die auf natürliche Weise durch normale Niveau Progression gewonnen werden können, wenn auch auf einem sehr hohen Niveau. Doch unabhängig davon, all die netten Schmuckstücke und Vergünstigungen Sie vom Fähigkeitenbaum bekommen, was Sie tatsächlich am Leben halten und Ihre heists erfolgreich sind, zumindest einen Anschein von, Teamarbeit und Kommunikation.
Es ist nicht wie Sie Geister, um verwandte werden müssen, um in der Lage sein heists zu vervollständigen, aber eine gute Menge an Diskussion muss vorher werden musste und die Menschen müssen wissen, was sie tun. Wenn nicht, werden Sie sich auf Plan B fallen, nämlich schießen, bis es nicht mehr Munition. Das ist nicht zu sagen, dass die Dreharbeiten nicht Spaß. ein Juweliergeschäft in Ihre eigene persönliche Festung bis zum Wochenende van Drehen bekommt es ist ziemlich lustig. Das ist bis zum siebzehnten Mal, wenn Sie sich zu fragen beginnen, ‚könnten wir das nicht getan haben, ohne die Ressourcen der Welt von Kupfer abbau und führen?‘ Schließlich wollen Sie es richtig machen. Tun Sie es verstohlen.
Und ... das ist, wo meine ersten Beschwerden des Spiels zu bilden beginnen. Die Spielmechanik macht es sehr schwer für Sie Dinge heimlich zu tun. Die KI ist viel zu Adleraugen, außer ihren ganzen Kopf ein all-sehende Auge ist. Also wirklich, Adler-headed. Ich habe einmal nur die schnellste von Peeks von einem Dach in dem, was sollte ein schleich heist, um einen Blick zu bekommen, was wir es zu tun hatten und die zweite, dass ein einzelner Teil meines Körpers war noch kaum sichtbar, jeder einzelne Mafiosi in der Spiel entdeckt mich sofort und Schießen folgte, obwohl der ein oder zwei, die ich es geschafft, zu sehen, bevor klar erkannt zu werden wurden an anderer Stelle suchen. Außerdem, wer starrt auf Dächern von Gebäuden die ganze Zeit?
Payday 2 ist nicht übermäßig hoch entwickelten Tier.
Trotzdem ist stealth nicht völlig unmöglich. Ich bin nicht einmal, dass verärgert oder beschweren sich über sie. Es sollte schwierig sein. Solange Sie das Spiel mit der Mechanik des Spiels im Auge zu spielen, was ich im Nachhinein ziemlich realistisch erscheinen, es ist auf jeden Fall machbar (zumindest auf den heists, den Raum für Stealth verlassen), und wenn Sie tun, um eine heist beenden, ohne dass die Polizei zu alarmieren , es ist wahrscheinlich eine der größten Gefühle, die Sie jemals während ein Videospiel spielt sich wohlfühlen.
Die Sache ist, Fehler immer passieren. Vor allem, wenn Perfektion ist das Ziel, und das ist, wo meine erste wirkliche, Hauptbeschwerde kommt in: Es gibt keine Möglichkeit, die Mission neu zu starten (oder Tag wie Payday 2 nennt), die Sie auf sind. Sie haben die Möglichkeit Spiel zu beenden, die Sie zurück in die Lobby schlägt, wo Sie eine brandneue heist auswählen können, um zu versuchen, und das ist es. Treten in die Lobby ist etwas, was Sie nicht wollen, zu tun, wenn Sie ursprünglich einen mehrtägigen heist zu tun, die Sie verlassen würden alle Ihre bisherigen Fortschritte zu verlieren. Schließlich werden Sie erkennen, dass jeder Selbstmord der einzige Weg ist, den Tag sind Sie an (zumindest in der Überprüfung Version des Spiels) neu zu starten. Die Anzahl der Male, die ich durch Dachfenster gesprungen von Fallschaden absichtlich zu sterben ist unzählbar.

Auch nur einen Tag heists kann ein Schmerz. Die Art und Weise Multiplayer ist alles miteinander verbunden ist durch „Crimenet“, die zufällig Missionen für Menschen erzeugt oder Missionen zu verbinden, die mit den Menschen in ihnen bereits geöffnet sind. Der Zufall Teil ist das Problem. Angenommen, Sie waren eine bestimmte Bank heist tun und man wollte es verstohlen und sofort vermasseln zu tun. Wenn Sie in die Lobby treten zurück, gibt es keine Garantie, dass es die Wahl des exakt gleichen Bank heist mit der gleichen Schwierigkeit wartet auf Dich auf Crimenet.
Apropos Crimenet, eine Sache, die Sie schnell erkennen, ist, dass die Anzahl der verschiedenen heists möglich, nicht sehr groß ist. Obwohl die meisten von ihnen sehr verschieden von einander einschließlich Angriffe auf Diskotheken, Einkaufszentren zu verprügeln, Stehlen von kleinen Läden sowie kochen Sie Ihre eigenen Meth, die Anzahl der verschiedenen hests zur Verfügung zu spielen, ist kaum groß genug, auf drei zählen Hände. Fügen Sie die Tatsache, dass drei von ihnen sind Derivate voneinander (bankheist für Bargeld, Gold oder Einlagen) und zwei praktisch gleich (Juweliergeschäft und ukrainischen Job), sowie die Tatsache, dass die meisten Missionen beinhalten grundsätzlich eine bestimmte Menge an bewegten Objekte von einem Ort zum anderen, Vielfalt scheint nicht wie eine allzu großen Stützpunkt für Payday 2.
Hinzu kommt, dass sehr gestochen scharfen Grafiken, logische (und editierbar) Kontrollen, eine reichliche Menge an Spracharbeit, einen guten schnelllebigen Soundtrack, der mit der Aktion verbindet und eine Vielzahl von gestaltbaren Waffen und Masken, werden Sie sich in einem scheinbar eingetaucht finden Blockbuster-Spielerlebnis. Bis zu dem Punkt beginnt zu entwirren Payday 2 selbst. Zunächst scheint die Stimme-Arbeit ziemlich gut, aber Bain Voiceovers sind schrill gerade. Er klingt aufgeregt, als er sollte nicht, die ganze Zeit. Buchstäblich die einzigen Male, die er klingt nicht wie ein kompletter Maniac ist, wenn er beschimpft sie das Töten von Zivilisten, die manchmal nicht zu vermeiden ist.
Das Kern-Gameplay von Payday 2 macht ein lustiges Spiel machen.
Es gibt auch viele andere kleine nagende Probleme, die leicht reparierbar sind oder nicht Probleme mit zu beginnen hätte sein sollen. Dazu gehören Türen, die geschlossen werden können, nicht einmal geöffnet (und damit nur die Hälfte ihres Zwecks erfüllen), andere Stimme overs manchmal vorher wiederholt die Linien, die keinen Sinn in Zusammenhang machen wie ein Boot Fahrer sagen: „Ich habe gerade die erste Partie geliefert von Drogen!“, obwohl es war sein zweiter, wenn ein Spieler ein Spiel bereits im Gang zu verbinden versucht, hält es das Spiel für alle, die es bis zum Schreiner Spiel beendet hat verbinden, die zu einem halben Minute dauern kann (was ganz erheblich, wenn ein gut gemacht heist kann ca. 5 Minuten), die Überprüfung Version gefriert und Absturz etwa einmal pro Stunde oder zwei sowie ein Tutorial nehmen, die nicht als Tutorial ausgeschildert ist. Weder ist es eine sehr gute noch ausführliche Anleitung.
Es gibt auch die Schwierigkeit Waffen Modifikationen zu erhalten. Nicht nur, dass Sie selten belohnt Waffen Modifikationen erhalten, die am Ende eines abgeschlossenen heist potenziellen Bonusbelohnungen sind zusammen mit Masken, Masken Modifikationen und gerade bar, viele Male Sie feststellen, dass Sie eine Waffen Modifikation für eine Waffe erhalten haben Sie don ‚t sogar besitzen. Und selbst wenn Sie eine Änderung für eine Waffe erhalten Sie selbst machen, es kostet eine erhebliche Menge an Geld, um es hinzuzufügen, um Ihre Waffe auf. Sobald Sie es zu Ihrer Waffe hinzugefügt haben, jedoch ist die Änderung gegangen. Sie müssen es wieder belohnt werden, um es auf einer anderen Waffe zu setzen (eine holographische Sicht sagen).
Geld ist immer etwas, das Sie scheinen zu fehlen, da Sie immer auf neue Waffen verbringen werden, Waffen und Fähigkeiten Einkäufe zu modifizieren. Es wird manchmal bis zu dem Punkt, wo man eine ganze Reihe von Fertigkeitspunkten bereit muß ausgegeben werden, aber nicht genug Geld, um sie zu verbringen. Natürlich könnte dies nur ein raffinierter Trick von Overkill, um Sie mehr spielen machen wollen, mehr Geld zu verdienen und damit Fortschritte.

Das Kern-Gameplay von Payday 2 macht ein lustiges Spiel machen. Obwohl es viele kleine, leicht reparierbar, Probleme hat, keiner von ihnen wirklich die Erfahrung auf den Punkt ohne Wiederkehr ruinieren und es kann immer noch sehr angenehm, Bain Stimme verdammt sein. Das Spiel ist nicht perfekt, aber es gibt wirklich nicht viele heist Spiele wie die Zahltag-Serie, und von denen, die vorhanden ist, keiner von ihnen kann sogar vergleichen. Einzelspieler können grundsätzlich ignoriert werden, da Payday 2 weiß, was es ist: ein Spiel für die Co-op-Multiplayer entwickelt, bei denen die Spieler gemeinsam Ziele zu erreichen arbeiten. Sei es in Washington DC oder ist mehr schleich als Stealth Stealtherson McStealthington, fügen Sie die Tatsache, dass es ein ganzes 50% billiger als die meisten Spiele bei Release Völkermord an allen Polizisten begehen und Sie werden feststellen, dass Payday 2 ein Spiel aufgebaut ist, wo Sie genießen sich so oder so.