Photoshop Marmor Textur Tutorial - Skin Investigation

Erstellen Sie den Text mit der Farbe # b0ac97 verwenden. Die verwendete Schriftart ist Wrexham Script und die Größe ist 377px. Duplizieren Sie die Textebene zwei Kopien zu erstellen, und den Fill-Wert der Kopierschicht auf 0 geändert werden.

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Klicken Sie doppelt auf die ursprüngliche Textebene die folgenden Arten anwenden:
- Schlagschatten: Ändern Sie die Farbe auf # 585858, die Entfernung bis 6 und die Größe auf 10.

- Inner Shadow: Ändern Sie die Farbe # 908c78, die Größe auf 13 und die Kontur Halbrund.

- Inner Glow: Ändern Sie den Mischmodus auf Lineares Licht, die Farbe #afafac, um die Technik zu Precise, und die Größe auf 10.

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- Abgeflachte Kante und Relief: Ändern Sie die Tiefe auf 300, die Größe auf 12, die Erweichen bis 3, und der Schatten-Modus Farbe auf # 6e6b5e.

Dies ist, was der Text soll wie folgt aussehen:

Nun werden wir eine Glaseffekt auf die Kopie Textebene (die Textebene auf der Oberseite) hinzuzufügen, so doppelklicken Sie darauf, und fügen Sie eine Abgeflachte Kante und Relief-Effekt. Ändern Sie die Tiefe auf 250 und die Größe 7. Deaktivieren Sie das Kontroll Use Global Lichtbox, und ändern Sie den Winkel auf 100 und die Höhe bis 60. Überprüfen Sie auch die Anti-Aliasing-Box für ein glattes Ergebnis, ändern Sie die Highlight-Modus Opazität Wert auf 80%, und die Schatten-Modus Farbe auf # d9d9d9.

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Dies ist, was Sie erhalten.

Erstellen Sie eine neue Ebene zwischen den beiden Textebenen und nennt es „Textur“.

Drücken Sie die Strg / Befehlstaste, und klicken Sie auf eine Textebene Miniaturbild (Symbol), um eine Auswahl zu erstellen.

Stellen Sie die Vordergrundfarbe auf # a77d31, und die Hintergrundfarbe auf # fff8de. Füllen Sie die Auswahl mit der Vordergrundfarbe auf Texturschicht.

Drücken Sie Strg / Befehl + D erhalten von der Auswahl befreien.

Zum Filtern> Skizze> Kreide und Kohle. Ändern Sie den Kohle Area 7, den Bereich Chalk bis 10 und die Stroke Druck auf 1.

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