PoundArt - über Random Computer-Comics
Die Comic-Seiten und Cartoon-Bilder hier gezeigten Darstellungen wurden durch das Schreiben von Computerprogrammen vollständig erstellt, die Zufälligkeit verwenden. Die Programme zufällig kombinieren Wörter, Farben, Formen, Figuren, Objekte und Szenen in Comic-Bilder und Seiten.
Die Programme machen auch zufällige Text Geschichten, zufällige Cartoon-Zeichnungen und zufällige Comic-Bücher. Einige der Programm Comics wurden in Zeitungen gedruckt. Einige der Stücke hier gezeigt werden, sind in Galerien und Kunstwettbewerben als Großformat Kunstdrucke erschienen. Während der visuelle Sprache von Comics verwendet wird, ist der Schwerpunkt in diesen Arbeiten auf Beziehungen, konzeptionelle Fragen, und Grafik-Design mehr als auf Witze, Zeichen oder lineares Erzählen.
Die Programme, die ich schreibe, sind nicht im Handel erhältlich. Sie sind persönliche Werkzeuge, die ich verwende, um experimentelle Comics zu erstellen, Cartoon-Grafik und andere generative Kunst.
Warum zufällige Comics?
Ich hatte Programme gesehen, die durch die Kombination von grundlegenden Worten zufällige Sätze gemacht, und ich hatte Programme gesehen, die zufälligen Figuren und Szenen zogen. Was aber, wenn man sie kombiniert? Würden Sie Unsinn Sonntag Comics Seiten bekommen?
Um zufällige Comics zu machen, was sind die Mindest-Elemente für Comics benötigt? Vielleicht ein paar einfachen Platten mit Nonsense-Wort Ballons? Ich fand es einfach ist, ein Computerprogramm zu machen, die zufälligen Text spuckt, oder dass zieht zufällige Kritzeleien, aber es schwieriger mit Figuren, Geschichten und Seitenlayouts zufällig zu arbeiten.
Etwas über die Idee des Zufalls schien dieses Projekt wichtig. Vielleicht war es die Idee, mit totalem Unsinn des Flirts oder Anarchie, in einer Kunstform für seine Klarheit und Eindeutigkeit bekannt. Vielleicht war es das Element der Überraschung oder Entdeckung. Vielleicht war es das Gefühl, mit etwas über mein Bewußtsein der Zusammenarbeit, etwas, das zu tun, automatische Zeichnungen und Schriften gelegentlich kommt, mit dem „dritten Auge“, wie William Burroughs und Brion Gysin beschrieben.
Mit Zufälligkeit Herausforderungen sowohl den Künstler und den Betrachter abstrakt zu denken, die Muster hinter Ereignissen und Bildern zu sehen. Welche Systeme von Schreiben und Zeichnen und Denken eignen sich für die zufällige Auswahl? Das Programm der zufälligen Auswahl erstellen unerwarteten Kombinationen. Ist es sinnvoll, oder ist es Unsinn? Oder ist es beides?
Programmieren mit Zufälligkeit erlaubt es mir auch eine große Anzahl von detaillierten Variationen schnell zu erzeugen.
Zufällige Elemente scheinen am besten Satz gegen nicht-zufällige Elemente zu arbeiten. Komplette Zufälligkeit sieht chaotisch. Während momentan Spaß zu schaffen, wie ein lautes Geräusch, spielt es keine Betrachtung für jede große Länge der Zeit, belohnen.
Ich habe festgestellt, ich habe bis auf jeder Seite des Programms eine umfangreiche Bearbeitung und Revision zu tun, was es schafft mit dem Zufall hat Klarheit, Rätsel, Humor und Gefühl. (Natürlich gilt dies für auch meine nicht-zufälligen Bilder zu machen.)
Das Programm kann zufällige Seitenlayouts erstellen. Allerdings verwenden die hier gezeigten Beispiele Seitenlayouts des Künstlers angegeben.
Andere Beispiele für Zufälligkeit
Programm Geschichte und Entwicklung
Auf dieser Seite wurden die Ballons Text, Grafiken und Farben alle zufällig ausgewählt. Einige der Titel waren zufällig. Ich entschied mich für den Titel der Seite und programmiert diese spezifische Seitenlayout. Die Idee, eine zufällige „Sunday Comics“ Seite tun geht zurück zu meiner frühesten Vision von Zufall Comics.
Die große Fläche ist ein nicht-zufällige Zeichnung, die ich auf die Pixel in Photoshop umgewandelt. Mein Programm jedes Pixelgrauwert verwendet, um einen kleineren Zufalls Gesicht zu machen - es gibt 3888 Gesichter. Einige sind besser als andere Bildnisse. Ich habe keine, die gleich sind noch nicht gefunden.
Dieses Programm läuft auf einem Computer in der Galerie. Er schreibt und zeichnet zufällige Comics und endlos Kunst Bildschirm Cartoon. Die Farben, Kompositionen, Posen, Worte und Sätze ständig ändern. Weil es zufällige Kombinationen von vielen grundlegenden Teile verwendet, werden Sie wahrscheinlich nie zweimal die gleiche Zeichnung sehen. Es ist eher hypnotisch.
Der Druck hat viele Comic-Figuren in den Reihen, in die Ferne verblasst. Jedes Zeichen mutiert von der vorherigen.
Verwenden des Programms
Ich mache ein oder zwei Änderungen in einer Zeit, die Datei speichern, und wieder eine Vorschau der Ergebnisse. Ich tue dies viele Male in einer Seite zu machen. Es braucht viel Revision und einige Debug, bis die Seite oder Geschichte gut funktioniert sowohl optisch als auch konzeptionell. Es ist nicht die intuitive Art und Weise Kunst auf einem Computer zu machen. Aber jetzt bin ich mit dem Prozess bequem, und es ist sehr befriedigend mit Software-Tool arbeitet, die ich selbst gemacht habe. Und ich mag in der Lage, Elemente-Programm zur Wiederverwendung von früheren Projekten.
Bei der Herstellung von Kunst durch Programmierung beschäftige ich mich mit vielen kleinen Details. Ich erhalte Ideen für Programmteile und Worte und Bilder, die mit dem Hauptstück beziehen sich nicht ich mache, so schreibe ich sie für später auf. An jedem Projekt muss ich mich fragen: Was ist die „Samen“ Idee war? Was ist das Gesamtbild? Was ist das allgemeine Gefühl?
Das Hauptprogramm wird intern in vielen Verfahren organisiert, diese Hauptbereiche unterteilt in:
- Dokument - Griffe mehrere Seiten
- Seitenlayout - Sets Papiergröße, Seitenanschnitt Größe, Seitenverkleidungsgröße, Seiten Kunst Größe, gehen zur Kunst Herkunft auf Seite
- Panel Gruppen - unterteilt einen Raum in Panel Subpanels: 2 Reihen, Spalten 2, oder ein Gitter aus Platten, mit einem spezifizierten Zwischenraum zwischen den Paneelen
- Panel - tut Grenze, Beschriftung, Zweig für verschiedene Arten von Platteninhalten oder für Unterplatten
- Beschriftung und Text - setzt Beschriftungstext, Text in Sprechblasen, Titel, Toneffekte
- Zufällige Text und Word-Forming - Wortlisten, Ändern Worte (Einzel Substantive Plural, etc.)
- Mathe und Zufallszahlen - Rückkehr Zufallszahl in einem Bereich oder ein Element aus einer Liste oder eine Nummer ändern
- Formen - zeichnen einfache oder zusammengesetzte Pfade, offene oder geschlossene
- Malerei Formen - fügen Sie Farben und Konturen zu einer Form in den Weg
- Farben - Graustufen- oder CMYK definieren und mischen Farben, Gruppen von Farben, zufällige Farben
- Objekte - Gruppen von Formen
- Figuren - Gruppen von Formen, Gesichter, Gefühle
- Szenen - tun Schichten von Kunst, von klein zurück zu groß vor
Neben dem Hauptprogramm, die relativ unverändert bleibt, schreibe ich eine Skriptdatei für jedes neue Projekt. Die Skriptdatei enthält einige weitere Definitionen und in der Regel einige neue Verfahren. Ich definiere bestimmte Dinge, wie der Titel, Seitengröße, Seitenlayouts, keine neuen Formen oder neue Charaktere, Farben, Wörter und Geschichte Strukturen. Am Ende des Skripts, sagt ein Befehl, das Programm zu verwenden, um alle vorhergehenden Informationen, um die angeforderten Seiten zu zeichnen.
Im Folgenden finden Sie eine ältere Beschreibung, wie das Programm funktioniert.
Jeden Monat änderte es das Programm eine andere Art von Geschichte oder eine Folge von Platten zu schreiben. Üblicherweise wurden die ersten und letzten Platten ein wenig anders von denen, dazwischen behandelt.
2. Zufällige Art: Ein weiterer Teil des Programms verwendet das Skript als Grundlage des Streifens zum Zeichnen. Es teilt die Seite in Form von Tafeln, und dann zieht jede Kunst des Panels und Buchstaben die Beschriftungen und Sprechblasen. Einfache Regeln für Komposition, Perspektive und Anatomie kombinieren mit zufälliger Auswahl für andere Dinge, wie zum Beispiel eines Zeichens der Größe und Position und Stand der Technik Details. Die Figuren und Szenen können zu jeder gewünschten Größe gezogen werden.