Rebellion (DMC), Teufel Wiki May Cry, Fandom bereitgestellt von Wikia

Rebellion ist mit dem glühenden Abzeichen auf dem Rücken verbunden, der zusätzlich blinkt, wenn das Schwert Änderungen auf eine andere Waffe.

Beschreibung Bearbeiten

Rebellion ist ein silberfarbener (obwohl bläulich in Konzeptkunst) lange Schwert. Die Klinge ist lang und zweischneidigen, mit der nach vorne gerichteten Kante nach außen Krümmen des guard zu bilden. Die Begrenzungsscheibe ist ausgelegt um einen Wirbel zu ähneln, die in der Mitte der Begrenzungsscheibe umkehrt. Der Knauf trägt ein rundes Stück, das ähnelt fast ein Gesicht. Wenn es verwendet wird, angreifen, überlässt es einen weißen Streifen hinter in ihrem Gefolge.

Gameplay Bearbeiten

Die Rebellion ist die ausgewogenste Waffen von Dantes, auf schnelle, leistungsstarke Streiks Fokussierung der Fach Stile seiner anderen Werkzeuge zu ergänzen.

In DmC, ähnlich Rebellion Funktionen der klassischen Rebellion, wie es ist, eine Start Waffe und wird in der Geschwindigkeit und Schaden ausgeglichen. Rebellion hat ein paar wiederkehrenden Bewegungen, darunter Stinger und Drive. Stinger kann in Billion ersticht abgebrochen werden, und Antrieb kann nur für erhöhten Schaden berechnet.

Bearbeiten Moveset

Dante kann mit der Rebellion Hacker, Helm Breaker, High Time und Roulette Spin auszuführen.

Hintergrund Edit

Rebellion Fähigkeit Formen ändern leiht Inspiration aus dem Schwert des Sparda. # 91; Bearbeiten # 93;

Obwohl Ninja Theory nicht die Rebellion erfinden, die ein Überbleibsel aus der klassischen Serie, zog sie auf seine Symbolik als Teil ihres größeren Konzepts. So wie das Schwert „Rebellion“ genannt, ist die Idee der Rebellion gegen die modernen Konsum und Unterdrückung ist die Führung Ethos von Dante und das Herz des Spiels, die auf konzentriert „die Notwendigkeit zu rebellieren als Mittel Freiheit zu erreichen.“ [1] [2]

Referenzen bearbeiten

  1. ↑ Reimagining Evil: Ninja Theory auf DMCs Kultur Satire. Dominic Matthews. „Wir haben das Konzept der Rebellion auch den Namen von Dantes schwert des Herz von DmC. Rebellion in seiner jetzigen Form deckt all diese Fragen in der heutigen Gesellschaft. Aber mehr als das, wollten wir eine andere Art von Übel in DmC betrachten , eine, die auf dem typischen gehörnten Teufel nicht verlassen.“
  2. ↑ Reimagining Evil: Ninja Theory auf DMCs Kultur Satire. „Matthews zieht DmC als ein Spiel zu tun mit‚dem universellen Thema‘von beschreiben" die Notwendigkeit zu rebellieren als Mittel zur Freiheit zu erreichen.“

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