Roblox nutzergenerierten Welt bewegt sich von blocky Gelände 3D zu glätten, GamesBeat, Spiele, von Dean

Roblox nutzergenerierten Welt bewegt sich von blocky Gelände 3D zu glätten, GamesBeat, Spiele, von Dean

Oben: Roblox glattes Terrain Beispiel

Bild-Kredit: Roblox

Er sagte, dass die Autoren wurden bereits in Richtung realistischer, anspruchsvollere Spiele auf ihre eigenen drängen. Rivals gehören Minecraft, aber der neue Look von Roblox ähnelt mehr die Welt von Microsoft Project Spark-User-generierten Inhalten Welt.

Das Smooth Terrain Projekt wird für etwa sechs Monate in der Entwicklung, und es macht Landschaften wie Flüsse, Berge, Wald und Gebäude zum Leben. Darüber hinaus ist die Welt formbar. Roblox hat Tools erstellt, die den Spielern erlauben, die 3D-Umgebung zu verwandeln ihre eigenen Einfälle zu entsprechen. Die alte Welt auf 3D-Voxel-Grafik-Technologie basiert, während die neue Welt hochauflösende Texturen hat, sagte Miller.

Roblox testete die Idee auf seiner Entwicklerkonferenz mit über 100 seiner Top-Schöpfer.

„Es ist schon ein langjähriger Wunsch in dieser Richtung zu gehen“, sagte Miller.

Vorerst bleiben die Zeichen blocky. Aber Baszucki sagte, das Team erforscht, wie verschiedene Arten von Zeichen zu erstellen. Die große Veränderung ist das Gelände, das völlig interaktiv ist. Bestehende blocky Gelände können automatisch in ein realistisches Gelände umgewandelt werden.

Roblox die Spieler sind natürliche Schöpfer, und sie haben sich daran gewöhnt, ihre eigenen Spiele zu machen, die Einnahmen generieren, wie mehr Menschen in der Welt, um die Spiele spielen.

„Sie können buchstäblich die Welt malen mit brandneuer Technologie, die wir noch nie zuvor hatten“, sagte Silvestrini. „Sie können mit ein paar Klicks in der Wüste und Sand werfen.“

Eine der größten Herausforderungen für die nutzergenerierte Spiele ist die Schwierigkeit, schön aussehenden Spiele zu schaffen. Die wichtigste Spiele-Entwickler hat große Teams von Künstlern Welten mit komplexen 3D-Software-Tool zu schaffen. Aber Roblox der nutzergenerierten Content-Entwickler hat zu einem 2D-Ansatz zurückgegriffen oder die ‚blockartig‘ Look von Mine begünstigt. Die Werkzeuge arbeiten auf iOS, Android oder dem PC.

„Für glattes Terrain wir den Anfänger ermöglichen, wollten eine erstaunliche Welt in 30 Minuten ohne Tutorial zu erstellen“, sagte Miller.

Er sagte, das Team mit der Idee gestartet, dass, wenn Sie jemand mit einem Pinsel geben, dann werden sie wissen, was auf eigene Faust zu tun. Er sagte: „Dann war es nur, herauszufinden, wie die Pinsel malen machen Landschaften füllen.“

Neben einem Malwerkzeug umfasst das neue System viele bekannte Features aus 2D-Grafikbearbeitung. Roblox hat ein neues Copy-and-Paste-Tool zu klonen natürliche Objekte, Radiergummis zur Verfügung gestellt, die Bergketten entfernen kann, und die Fähigkeit, mit dem Klicken einer Maus in einer neuen Textur zu tauschen.

Neue Gelände Materialien umfassen automatisch realistische 3D-Texturen und Eigenschaften, einschließlich hochauflösender Gras, Felsen, Sand, Steinen und sogar reflektierende Wasser, das alles nahtlos ineinander verschmelzen. Aber wenn die Spieler nicht den neuen Look mögen, werden sie in der Lage sein, weiterspielen in einer blocky Welt.

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Oben: Werkzeuge für Roblox glattes Terrain

Bild-Kredit: Roblox