SEASON 6 Nidalee
Jungle ist jetzt der Weg meist für Nidalee zu gehen. Mid und Top sind beide ziemlich schrecklich, wie sie von vielen Meister begegnet wird, die beliebt sind (hohe CC Panzer und Mörder).
Um sie gut Mid zu spielen, müssen Sie bereits über ein tiefes Verständnis für die Meister haben und die Match-Ups. Beachten Sie, dass Sie meistens von hinten während der Lanning Phase spielen würden, und nur versuchen, besser seinem Mitte-Ende mit dem Sack und roam.
Barrier wird sogar von einigen Nidalee Playern ich weiß, wer es rocken. Persönlich kein großer Fan, wieder gegen Zed oder einen anderen Burst-Typen von Mördern.
Runen Zurück zum Anfang
+1,34 Magieresistenz Große Glyphe der Magieresistenz
-0,83% Abklingzeiten Große Glyphe der Abklingzeitverringerung
+0.17 Fähigkeit Leistung pro Ebene Große Glyphe der Skalierung Fähigkeitsstärke
+1,33 Gesundheit pro Stufe Größeres Siegel der Skalierung Gesundheit
+1 Rüstung Größeres Siegel der Rüstung
+4.95 Fähigkeit, Energie Größere Essenz der Fähigkeitsstärke
So habe ich etwa 5 verschiedene Runen Seiten in diesem Abschnitt haben Sie zu zeigen, all die verschiedenen erstaunlichen Kombinationen Sie können auf jedes einzelne Szenario anzupassen tun könnte.
Nun, das Spiel hat sich viel verändert, seit ich zum ersten Mal mein Führer hat, und jetzt, um ehrlich zu sein, Runen machen nicht so groß ein Unterschied mehr, vor allem für Dschungel.
Ich verwende grundsätzlich die gleiche Seite für 100% meiner Dschungelspiele, und wechseln Sie zwischen MR und Rüstung, wenn es um Mid kommt (je nachdem, wer ich bin vor).
Das ist meine Standard-Dschungel Seite:
-AP / LEVEL BLUES. (Oder einfach AP BLUES für mehr frühes Spiel Macht, oder sogar CDR wenn Sie möchten)
Rüstung hilft viel, während Jungling, und der Rest ist nur Standard. Man könnte immer Blues mit CDR wechseln, wenn man will.
Masteries Zurück zum Anfang
Kernpunkte
Situational Artikel
Es hat sich viel seit Staffel 6 Änderungen geändert wurden, rollen durch.
Nidalee ging von einer extrem guten Wahl, bestritt, kommissioniert und sehr oft verboten, um im Grunde eine Nische für diejenigen auswählen, die auf ihrem extrem erfahren ist, zurück zu voll aufgenommenen verboten.
Jetzt mit nerfs in Patch 6.11 kommt, erwarte ich, dass sie wieder in Nischen Pick gehen werde, und das ist ziemlich gut für diejenigen von uns, die Haupt ihr und in der Lage sein, sie zu spielen.
Der größte Unterschied jetzt Nidalee Dschungel, ist Sie werden als OFF-TANK MAGE spielen, anstatt einem vollen Glas-Kanon Caster wie zuvor.
Dies ist auf eine Vielzahl von Faktoren, aber vor allem das Wiederaufleben von Mördern und schwerer CC Meister, die Poke Nidalee schrecklich im Moment machen.
Um fair zu sein, dies ändert sich nicht viel in HOW Nidalee gespielt wird, mit Ausnahme der Tatsache, dass Sie in Puma viel mehr bilden als bisher, ohne zu sterben Schlägerei kann.
Verstehen Sie mich nicht falsch, werden Sie noch TONNEN SCHADEN mit diesem Build umgehen, aber Sie werden auch so oft einfach nicht sterben. Es ist ein großer Kompromiss.
Dies wäre ähnlich das Build ich auf Ryze verwenden, die für sehr Mana hungrig Meister ganz gut funktioniert.
Sie höchstwahrscheinlich keine anderen defensiven Elemente bauen, es sei denn, Ihre Teamkollegen wirklich zugeführt werden, und Sie müssen nicht noch mehr Schaden benötigen. In diesem Fall ist, zögern Sie nicht ein bisschen mehr tankiness zu bekommen.
Ich habe Fälle, in denen ich SUPER gefüttert wurde (sagen wir mal 20-0-10 im Interesse der es) und starb noch in einem 1vs1 gegen einen Burst-Typ-Champion wie Zed oder Syndra, die nicht gefüttert wurden.
Wird auf einem Build zugeführt, wo Sie auf „All-In“ müssen ein zweischneidiges Schwert ist. Man fühlt sich wie etwas 1-shot kann, aber nicht vergessen, die Menschen können Sie auch töten, wenn Sie nicht Ihre Speere und Combo landen.
ABER, ist Nidalee SUPER Handy, wenn Sie also gut spielen, können Sie in der Regel weg von den meisten der Schaden Leute auf dich werfen.
Matchups Zurück zum Anfang
Klicken Sie auf einen Champion unten zu sehen, die Hinweise des Autors an diesem matchup.
Kayle ist ein interessantes Match-up und ein ich eine Menge Ärger mit vor einer Weile hatte aber, dass ich fast 100% der Zeit gewinnen jetzt.
Kayle ist ein vorhersehbares Champion. Sie hat ein hohes Potenzial zu töten, aber niedrig halten. Ihre Reichweite ist begrenzt.
Seien Sie nicht zu nahe kommen, stoßen aus guten Positionierung, nutzen Sie Ihre Puma Form und stürzen wegzulaufen, sobald sie zu all-in Sie versucht.
Nicht immer versuchen, sie 1V1, wenn sie voll HP ist. Versuchen Sie auch, sie in mit ihrem ult mit Speeren zu betrügen, und wenn Sie wissen, dass es nach unten, geht in für den Puma auszuführen;)
Ich versuche in der Regel sehr sicher in meinem Dschungel zu spielen, wenn ich gegen einen Lee gehen, da ich weiß, ich werde nicht in der Lage sein, ihn zu out-Schaden, wenn er mich in meinem Dschungel findet.
Wenn Sie durch das frühe Spiel zu bekommen, sollten Sie sich gut, vor allem, wenn er nicht rollen bekommt
Landung einen Kill Pre-6 kann gut sein, wenn man ein bisschen und Follow-up in Form Puma stecken kann.
Zögern Sie nicht, 2 Punkte in E zu setzen, wenn sie dich stark bedrängt.
Ich versuche, auch oder für Jungler Hilfe bitten roamen kills zu bekommen, da es sehr wenig Tötungspotential 6 auf ihrem 1v1 Post ist.
Treat Lulu als Träger-AP eher als jede andere Mitte. Das heißt, dass Sie sie nicht priorisieren, wenn kills bekommen. Sie ist super-Dienstprogramm konzentriert, aber beschäftigt sich immer noch eine Tonne Schaden.
Ich neige dazu, nicht einmal zu versuchen, eine Lulu zu töten, da es ziemlich viel ist, was sie will. Wieder fragen Sie nach ganks wenn Sie können, und jemand mit CC auf ihr wird Scheiße.
Sie können sie stoßen, wenn Sie können.
Mitte-Ende-Spiel ist ein voll qualifiziertes Match-up. Besser werden gewinnen. Wenn Sie Ihre Mobilität nutzen können, um ihren Schaden ausweichen und positionieren Sie sich gut, werden Sie gewinnen.