Spiel Circuits

Game Show Timer

Viele Menschen haben ein Interesse an der Spielshow Timer aus der „Endverbraucher“ Sicht anstelle des „Bastler“ Standpunkt zum Ausdruck gebracht. Diese interessiert Leute haben nicht viel elektronische Baugruppe Erfahrung, aber sie sind hoch motiviert und bereit sind, es zu versuchen, um das Endergebnis zu erhalten. Es ist mit diesen Menschen daran, dass die folgende Schaltung entwickelt wurde. Dies ist mein Favorit und die, die ich empfehlen.

Die folgenden Bilder sind nur die Verdrahtung für diejenigen, die nicht mit Schaltplänen zu zeigen. Dieser Prototyp ist kein guter Weg, um das Spiel zu bauen!

Spiel Circuits

Hier ist, was Sie sehen: Die drei unteren Lampen werden direkt an die MT2-Terminals von Triacs gelötet (Anoden wenn SCRs verwendet werden). Diese besondere Triacs (RCA T2710) ist mit einem integralen Kühlkörper verbunden MT2. Die Gate-Leitungen (links) verbinden, um die Tasten (rotes Kabel) und das anderen Ende der Tasten alle mit der Widerstand-Zener-Kreuzung gehen (weißen Drähte). Der 100 Ohm-Widerstand ist der kleine braune Teil und die Zener sind der Silber-Teil. Die braunen Leitungen verbinden die MT1 Klemmen (Kathoden) mit dem negativen Batteriekabel. Die roten positiven Batteriekabel verbinden sich mit der Basiseinheit-Lampe, die direkt mit den drei anderen Leuchtmitteln verbunden ist. (Bulb „Polarität“ ist nicht wichtig.)

Ein Summer kann leicht hinzugefügt werden, wie in diesem Bild gezeigt:

Spiel Circuits

Ein weiteres Game Show Timer

Hier ist eine etwas komplexere Version, die leicht gefunden Bipolar-Transistoren verwendet. Beachten Sie, dass es nur zwei Drähte zwischen den Stationen und Basis und diesen Drähten verbunden überall auf dem „Buss“ werden kann, erfordert. (Sie können jede Station zurück an die Basiseinheit Draht oder „daisy chain“ die Stationen von einem zu dem nächsten mit nur einem Satz von Drähten an die Basiseinheit zurückgeht.)

Eine Basiseinheit und mehrere Kandidaten Stationen sind miteinander verdrahtet, wie in dem Blockschaltbild oben gezeigt.

Folgende Projekte sind für die „historische Zwecke“ enthalten sind; sie arbeiten gut, aber ich ziehe die obigen Schaltungen!

Original Zweidraht-Game Show Timer

Wenn das Gerät zuerst eingeschaltet wird, oder nachdem die Reset-Taste gedrückt wird, werden alle der SCRs in dem ausgeschalteten Zustand. Das volle 24 Volt beträgt, die an den beiden Verbindungsleitungen, und wenn jede Station Taste gedrückt wird, ist die Spannung ausreichend hoch, um den SCR in dieser Station zu triggern. Wenn der SCR auslöst, der Teilnehmer # 146; s-Lampe und die Lampenlichtbasisstation und die Spannung an den beiden Verbindungsleitungen fällt auf 12 Volt. Weitere Stationen sind in dieser Zeit gesperrt, da 12 Volt nicht ausreichen, um die SCRs auslösen.

Hinweis: Diese Schaltung modifiziert wurde die Summerschaltung für eine bessere Leistung durch die Zugabe des Relais zu isolieren. Wenn Ihr Relais nicht über eine eingebaute Diode dann ein 1N4001 oder andere allgemeine Zwecke Gleichrichter über die Spule hinzufügen, wie dargestellt.

Die Scavenger Hunt Spiel

Digital Game Show Timer

Mit nur zwei CMOS-IC-Gehäusen, führt diese Spielshow Summer gut genug, um im Fernsehen zu sein! Der erste Teilnehmer seine Taste sperrt die beiden anderen Kandidaten zu drücken. Das Design ist vollständig asynchron und „fair“. Andere Logikfamilien auch arbeiten und jede geeignete Stromversorgung ist in Ordnung. Der Einfachheit halber ist ein Single-Chime Türklingel für die akustische Anzeige verwendet. Wenn ein Summer bevorzugt wird, verwendet zweipoligen Drucktaste mit den zweiten Polen verbunden, um den Summer zu aktivieren. Einfach anschließen arbeiten einen Summer anstelle der Tür, aber der Summer ertönt, bis der Reset-Schalter gedrückt wird.

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