Tipps für die Zeichnung Realistische Augen Die Augen haben es
Viele von uns gelernt, eine einfache Bildformel für die Augen, als Kinder zeichnen. Seit Jahren sah die Augen zog ich so etwas wie ein Fußball mit zwei Kreisen innerhalb der Iris und Pupille.
Ein Auge ist asymmetrisch.
Anstatt glatt an beiden Enden zu einem Punkt verjüngt, hat ein Auge feine Unterschiede in den Formen der oberen und unteren Augenlider.

Hinweis oben, dass das obere Augenlid ist flacher entlang viel von seiner Länge als der Boden, es sei denn, nach unten krümmt den Tränenkanal auf der linken Seite gerecht zu werden. Der Bodendeckel entlang größten Teil seiner Länge gekrümmt ist, wobei die Kurve am stärksten ausgeprägt zu sein, wo es fegt das obere Augenlid auf der rechten Seite zu entsprechen. Das bringt mich auf unsere nächste Beobachtung
Das menschliche Auge ist dreidimensional.
Ihr Augapfel ist eine Kugel, aber das meiste davon wird durch die Augenlider verdeckt. Hinweis oben, wie die Augenlider aussehen, als ob sie um diese Kugelform wickeln. Dies wird noch deutlicher in der Profilansicht.

Die Iris ist fast nie vollständig sichtbar.
Es sei denn, die Person zeichnen wird man überrascht, die meiste Zeit wird die Iris teilweise durch das obere Augenlid bedeckt werden, wie oben in den beiden Beispielen zu sehen, und in einigen Fällen sowohl die oberen und unteren Augenlider werden einige der Iris bedecken, wie in wenn Ihr Motiv Schielen oder schläfrig.
Die obere Augenlid wirft einen Schatten auf dem Augapfel.
Da der obere Deckel ein wenig weiter als der Augapfel herausragt selbst und auch teilweise, weil sie den dickeren Satz von Wimpern hat, wirft er einen Schatten am oberen Rande des Augapfels in den meisten Beleuchtungssituationen. Dies kann leicht einfach, indem man die Linie des oberen Augenlids dicker als unten dargestellt werden ..
Jedoch erhält der obere Augenlid mehr Licht als die unteren.
Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass jedes Auge anders. Manche Menschen haben schwere Augenlider oder schweren Brauen, einige fast keine Augenlider oder Stirn überhaupt. Darüber nachzudenken, wie Wert legt nahe, Dreidimensionalität kann Ihnen helfen, einen langen Weg zur Zeichnung realistische Augen gehen.
Wie werden auch Sie die Augen in Ihrem nächsten Projekt? Erfahren Sie mehr über hier einen Kopf zu ziehen.