Tutorial für Polygone in QGIS zu schaffen · mtop

Der Zweck dieser Übung ist es, Anleitung zu geben, wie Polygone erstellen, um die QGIS-Software. Diese Polygone sind eine der Input-Dateien benötigt für den Betrieb SpeciesGeoCoder, und sie müssen die benutzerdefinierten Einsatzgebiete für biogeographische Analysen verwendet darstellen.

QGIS ist eine Open-Access-Software, die für alle Plattformen verfügbar ist zum Erstellen, Bearbeiten, visualisieren, analysieren und Geoinformationen zu veröffentlichen. Die Anweisungen hier beschrieben wurden meist aus dem QGIS User Guide genommen und angepasst unsere Bedürfnisse zu erfüllen.

1. Vor dem Start

Wenn Sie an Ihrem Projekt arbeiten, werden QGIS Links auf Ihre Schichten schaffen; diese Verbindungen gehen verloren, wenn Sie Dateien von ihrem ursprünglichen Platz zu verschieben, oder diese Dateien umbenennen. Also, bevor Sie starten, organisieren Sie Ihren Arbeitsbereich. Wir empfehlen Ihnen, einen Ordner erstellen (zum Beispiel „Tutorial_QGIS“) mit allen Dateien, die Sie hochladen wollen. Es wäre auch gut, alle Ebenen, die Sie in Ihrem Projekt in demselben Ordner erstellen speichern (zum Beispiel einen Ordner mit dem Namen „my_layers“ machen). Vorerst erstellen Sie einen Ordner in dem Verzeichnis Example_Data mit SpeciesGeoCoder liefert, und dann die Dateien TM_WORLD_BORDERS-0.3.zip und NE1_LR_LC_SR_W_DR.zip herunterladen. Die anderen Dateien in diesem Verzeichnis wurden speziell für dieses Tutorial erstellt, und für mit SpeciesGeoCoder verwenden.

2. Starten Sie QGIS

Wenn Sie bereits ein Projekt, das Sie gerade arbeiten, geradeaus zu Schritt 8 die Polygone zu zeichnen.

Wenn QGIS startet, werden Sie mit der GUI dargestellt, wie unten gezeigt. Die Nummern 1 bis 5 in gelben Kreise beziehen sich auf die fünf Hauptbereiche der Schnittstelle, wie unten beschrieben:

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  1. Menüleiste: bietet Zugriff auf verschiedene QGIS Funktionen.
  2. Toolbar: ermöglicht den Zugriff auf die meisten die gleichen Funktionen wie die Menüs.
  3. In diesem Bereich werden alle Ebenen im Projekt.
  4. Kartenansicht: Karten werden in diesem Bereich angezeigt.
  5. Statusleiste: Die Statusleiste zeigt die aktuelle Position in Kartenkoordinaten wie der Mauszeiger über die Kartenansicht bewegt.

4. Starten Sie ein neues Projekt

5. Laden von Rasterdaten

Rasterdaten in GIS sind Matrizen von diskreten Zellen, die Funktionen auf repräsentieren, über oder unter der Erdoberfläche. Jede Zelle in dem Rastergitter ist die gleiche Größe und die Zellen sind in der Regel rechteckig (in QGIS werden sie immer rechteckig sein). Typischer Raster Datensätze umfasst Fernerkundungsdaten, wie beispielsweise Luftaufnahmen oder Satellitenbilder und modellierten Daten, wie beispielsweise eine Höhe Matrix.

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6. Laden Shape-Dateien

Shape-Dateien beschreiben Vektor-Features. Vektordaten bieten eine Möglichkeit, reale Welt Funktionen innerhalb der GIS-Umgebung darzustellen. Ein Vektor Maßnahme hat seine Form unter Verwendung Geometrie dargestellt. Die Geometrie wird aus einem oder mehreren miteinander verbundenen Ecken hergestellt. Ein Scheitelpunkt beschreibt eine Position im Raum eine X, Y-Achse.

Eine zufällige Farbe wird auf jeder Ebene zugewiesen Sie hinzufügen. Um den Stil einer Schicht zu ändern (zum Beispiel, um es transparent), öffnen Sie die Layer-Eigenschaften-Dialog mit einem Doppelklick auf den Layernamen oder durch einen Rechtsklick auf dem Namen in der Legende und Eigenschaften im Popup-Menü wählen. Unter Stil können Sie Farben und Muster ändern. Im Bereich klicken Symbol Schichten auf einfache Füllung; auf dem rechten Seite, um eine neue Farbe für Border abholen (eine Farbe wählen, die aus dem Raster-Hintergrund zu unterscheiden ist einfach, zum Beispiel schwarz) und den Fill-Stil keiner Bürste ändern. Zum Ende Farben und Stile in dieser Schicht bearbeiten, klicken Sie auf die Schaltfläche [OK]. Wenn Sie fertig sind, sollten Sie Ihre Karte wie folgt aussehen:

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Nun, da Sie zwei Schichten haben, beachten Sie, dass eine Schicht ausgewählt werden kann und schleppte nach oben oder unten in der Legende, um die Z-Reihenfolge zu ändern. Z-Ordnung bedeutet, dass näher an der Spitze der Legende aufgeführten Schichten über Schichten gezogen werden weiter unten aufgelistet in der Legende.

7. Laden der CSV-Datei Ihrer Spezies Verteilungsdaten enthält,

Weisen Sie das „X-Feld“ (Länge) und das „Y-Feld“ (Breite), und klicken Sie dann auf [OK]. Der Dialog Koordinatenreferenzsystem Selector wird sich zeigen. Verlassen Sie, wie es ist, und klicken Sie auf [OK]. Sie sollten nun mehrere Punkte auf Westen der USA sehen.

Auf der Liste der Ebenen klicken Sie auf die Ebene, die Sie gerade erstellt haben, und dann Ebene → Speichern unter (oder Rechtsklick auf den Namen der Ebene) wählen. Klicken Sie auf [Durchsuchen], um den Ort auszuwählen, in dem Sie die Datei speichern möchten, dann geben Sie einen Namen (zum Beispiel „Lokalitäten“). Klicken Sie dann auf [OK].

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8. Zeichnen Sie Ihre eigene Polygone

Für dieses Beispiel erstellen drei Polygone in der gleichen Schicht: man die Punkte im Norden, ein anderes Polygon im südlichen Bereich umfasst, und ein Polygon, das nicht die Art Punkte / Verteilung umfassen wird, wie dies zum Beispiel:

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9. Extract Informationen aus Polygonen

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Diese Datei ist nun bereit für den Einsatz in SpeciesGeoCoder.

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