ÜBER MU ONLINE WIE WINGS TO MAKE

HOW TO MAKE WINGS

Flügel do dropl nicht und kann nicht von NPC gekauft werden (aber es gibt jedoch einige Server, wo Sie Flügel von NPC kaufen kann, aber ich glaube nicht, dass es Spiel interessant macht).
Auf geht's. Es gibt 7 tipes der Flügel in Staffel 2 (später Gonna ich erklären, wie Staffel 3 Flügel zu machen) Also, S2 Flügel aufgeteilt in 3 Flügel der ersten Ebene und 4 auf dem zweiten Niveau.
Erfordern +0 Flügel - 180 Level des Charakters. Flügel geben Schutz (wie eine Rüstung) und haben die Fähigkeit, den Schaden und nehmen einige Schäden von Auswirkungen auf Dich zu erhöhen (als Engel und Satan). Je höher das Niveau der Flügel (+1, +2, +3. 13), haben je höher sie diese Fähigkeiten. Jede Ebene erfordert, dass Sie Flügel 4 lvl. Dh +1 Flügel odenutsya nur 184 lvl usw.
Flügel oder Dinorant müssen Icarus gehen.
Flügel, gemacht sowie Waffen und Chaos, das ist zufällig.
Wenn oder Angel Wings (DW), Feenflügel (Elf), Satan Flügel (DK)
Um Flügel zu machen, sollte man:
1 Jewel of Chaos
Jeder Chaos Artikel 4 und Optionen
Irgendwelche ichi x4-x11 / plus Optionen
Die erforderliche Anzahl von Zen

Wie ein Teufel, Erzengel und Dark Wings machen, um Flügel zweiten Ebene zu machen, sollte man:
1 Jewel of Chaos
Flügel 1 Stufe
Ekselent ichi x4-x13 / plus Optionen
1 Blaue Feder (1 Stift so blau gekauft mit den Händen. Ikaruse fällt in)
5000000 Zen
Außerdem berichtet ausgezeichnete Position mit allen möglichen Optionen, den Prozentsatz erhöht, die sich herausstellen wird. Und wenn Sie DK, bedeutet dies nicht zwangsläufig bedeuten, dass Sie dostanutsya es für einen Krieger Flügel benötigt wird. kann für den Magier kühle elfische Flügel oder die Flügel bekommen. Und 86% Erfolg bedeutet nicht, dass Sie sich herausstellen wird, um Flügel vobsche zu machen. Es ist wünschenswert, eine Kombination von nahezu 100% zu machen.

Flügel:
Angel Wings (Dark Wizard)
• Zusätzliche wizardry dmg - + 4%, + 8%, + 12%, + 16%, + 20%, + 24%, + 28%;
ArchAngel Flügel (Soul Master)
• Zusätzliche wizardry dmg - + 4%, + 8%, + 12%, + 16%, + 20%, + 24%, + 28%;
• Automatische HP Recovery - + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, 5, 6, 7;
Satan Flügel (Dark Knight)
• Zusätzliche dmg - + 4%, + 8%, + 12%, + 16%, + 20%, + 24%, + 28%;
Teufel Flügel (BladeKnight)
• Zusätzliche dmg - + 4%, + 8%, + 12%, + 16%, + 20%, + 24%, + 28%;
• Automatische HP Recovery - + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, 5, 6, 7;
Fee Flügel (Elf)
• Automatische HP Recovery - + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, 5, 6, 7;
Schmetterlings-Flügel (Muse Elf)
• Automatische HP Recovery - + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, 5, 6, 7;
• Zusätzliche dmg - + 4%, + 8%, + 12%, + 16%, + 20%, + 24%, + 28%;
Dark Wings (Magic Gladiator)
• Zusätzliche dmg - + 4%, + 8%, + 12%, + 16%, + 20%, + 24%, + 28%;
• Zusätzliche wizardry dmg - + 4%, + 8%, + 12%, + 16%, + 20%, + 24%, + 28%
Wenn der zweite Flügel zu schaffen, rendomno möglich folgende Optionen (NICHT Jewel of Life):
• 10% Mana Verlust statt Leben 10% Möglichkeit des Aufpralls, ignoriert Rüstung (Schäden durch Schlag leuchtend gelb)
• Leben +50 erhöht (auf 0-Pegel Flügeln nach Pegeln ansteigenden Flügel bei +5 steigt, das heißt +10 Flügel mit Leben +100 erhöht werden) + auf die Ebene der HP
• Manna +50 erhöht (auf 0-Pegel Flügel nach Pegel ansteigenden Flügel bei +5 steigt, das heißt +10 Flügel mit Manna +100 erhöht wird) + auf die Ebene der Manny.
• + 50 Beschädigungs Leben übertragen
• Erhöhung Angreifen (wizardzy) Geschwindigkeit +5

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