Um die Dinge Schnitt von Final Fantasy VII Remake, Screen Rant
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Wir sind heute hier, um die schlimmsten Elemente von Final Fantasy VII zu diskutieren, die aus dem kommenden Remake werden müssen, nach links.
Vom schlechtesten Mitglied von SOLDATEN zum nervigsten Akzente in der Serie, sind hier 15 Dinge, die Sie benötigen Vom Final Fantasy VII Remake zu schneiden.
15. Genesis
Die Compilation of Final Fantasy VII war ein Multimedia-Franchise von Videospielen, Filmen und Büchern aus. Es war beabsichtigt, das Universum von Final Fantasy VII zu erweitern und erzählen anderen Geschichten in der Welt des Spiels.
Bei weitem das Schlimmste, was aus der Compilation of Final Fantasy VII zu kommen, ist ein Charakter namens Genesis Rhapsodos. Er ist ein ehemaliges Mitglied von SOLDAT, die Freunde mit Sephiroth und Zack Messe war. Es ist die ganze Compilation enthüllt, die Genesis, das Geheimnis Architekt hinter viele der Ereignisse in Final Fantasy VII waren. trotz der Tatsache, er ist nie im Spiel erwähnt.
Die Final Fantasy VII Remake benötigen diesen schrecklichen Charakter aus der Serie für gut scheuern.
14. Optional Status von Yuffie - Vincent
Zwei der Parteimitglieder in Final Fantasy VII sind optional. Sie müssen nie Yuffie mieten, und Sie haben nicht den geheimnisvollen Vincent aus seinem Schlummer in der Shinra Mansion zu wecken. Die überwiegende Mehrheit der Fans versuchte, diese Zeichen aus, wie sie im Handbuch des Spiels erwähnt werden.
Aufgrund Yuffie und Vincents optional Status, haben sie nie wieder wichtige Rolle in der Haupthandlung des Spiels. Sie sind nur für ein paar einzigartigen Nebenquests verwendet (Wutai und Lucrecia) und sind nie in einen des FMV des Spiels gesehen.
Die anderen Titel in der Compilation of Final Fantasy VII haben bestätigt, dass Yuffie und Vincent auf der Suche beteiligt waren Sephiroth zu stoppen. Ihr Auftritt in dem Final Fantasy VII Remake sollte obligatorisch sein, und sie soll einen Teil der Haupthandlung des Spiels sein.
Yuffie als Parteimitglied in Final Fantasy VII hat, wird im Spiel zu einem der ärgerlichsten Nebenquests führen. Wenn Sie den Tiny Bronco zum ersten Mal erwerben, wird Yuffie beraten Sie Richtung Westen. Wenn Sie ihren Rat folgen, dann können Sie die Stadt Wutai besuchen.
Der Mangel an materia im ganzen Quest ist eine Form der künstlichen Schwierigkeit, die alles nach unten und Kräfte verlangsamt Sie auf Produkte verlassen können. Wutai ist der frustrierend Quest im Spiel. Wenn es geht für das Remake kommen, dann muss es in Ordnung geändert werden, um es weniger ärgerlich.
12. Pleasant Planet
Final Fantasy VII ist eine Allegorie für Umweltschutz. Alles Leben auf der Erde wieder in der Welt auf dem Tod und wird als etwas Neues neugeboren. Die Shinra Corporation hat einen Weg gefunden, diese Energie in eine Brennstoffquelle zu verfeinern, die von Menschen auf der ganzen Welt verwendet wird. Das heißt, sie sind buchstäblich die Seelen der Toten in Strom verwandeln.
Final Fantasy VII beginnt in der Stadt Midgar aus. Es ist hier, dass wir die Nachwirkungen von Shinra Arbeit zu sehen, wie die Luft verschmutzt und Pflanzen nicht innerhalb der Grenzen der Stadt wachsen. Midgar ist ein lebendiges Zeugnis für die Schäden, die Shinra für die Umwelt tut.
11. Schizo
Final Fantasy VII hat einige der besten Bosskämpfe in der Serie. Die Kämpfe gegen Safer Sephiroth, Dämon-Tor, und die Waffe Monster werden für immer in der Erinnerung der Fans geätzt werden, die aufgrund ihrer Größe.
Nicht alles Boss-Monster ist gleich, aber, und auch die besten Spiele haben ein paar beschissenen Kämpfe am Ende eines Levels. In Final Fantasy VII, hat das schlechteste Boss-Monster in Bezug auf der Faulheit, die Drachen werden Schizo, die Sie am Ende des Gaeas Cliff erwartet.
Schizo ist ein zweiköpfigen Drachen, der nirgendwo herauskommt. Man kann nur vermuten, dass es nur wurde ohne besonderen Grund in Gaeas Cliff hängen, warten auf Abenteurer zu kämpfen. Schizo hat keine Beziehung zu einem der Fraktionen im Spiel und wird nie genannt, nachdem er geschlagen wird. Es existiert nur, weil die Entwickler einen Vorsprung am Ende des Gaeas Cliff setzen wollten.
Final Fantasy VII war das erste 3D-Spiel in der Serie. Es blies alle zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung entfernt, als 3D-Grafik noch, was ein relativ neu war. Square schien mit der zusätzlichen Dimension verliebt zu sein, wie viele der Angriffe im Spiel lange Animationen hatte.
Die Beschwörung Monster, insbesondere dauerte eine lange Zeit zu spielen, mit den Rittern der Runde über eine Minute unter seiner Animation zu beenden. Fans störten sich nicht an der Zeit, als sie noch von der Qualität der Grafik so beeindruckt waren. Die Ladung nicht gut, aber im Alter, und neue Spieler könnten durch die Unfähigkeit, diese Animationen zu überspringen enttäuscht sein.
9. Hojo Bizarre Adventure
Hojo war nicht durch mit Gebären Experimenten. Es ist eine beunruhigende Szene in Final Fantasy VII, wo wir entdecken, warum Hojo Aerith entführen wollte. Er hatte sie in einer Hülse mit Red XIII, in der Hoffnung gegeben, dass die beiden von ihnen würde ein Kind gezeugt. Dies ist vor allem beunruhigend, weil Aerith wie eine menschliche Frau sehen, während Red XIII wie ein roter Tiger aussieht. Glücklicherweise greift Red XIII Hojo und schließt sich Eurer Gruppe, bevor irgendetwas zu verkorkste passieren kann.
Also im Grunde eine der wichtigsten Bösewichte von Final Fantasy VII ist ein Verfechter der Bestialität. Dies sollte wohl in dem Remake beschönigt werden.
8. Die Platzierung der Snowboard-Minispiel
Nach Aerith stirbt, muss die Partei einen Berg zum Snowboard nach unten, um die den Großen Gletscher erreichen. Dieses Minispiel ist eigentlich Spaß, aber es muss von der mächtigen und emotionalen Szene von Aerith Tod weiter weg bewegt werden.
Der Kontrast zwischen einer der beliebtesten Charaktere im Spiel zu begraben und Cloud-Tricks auf dem Snowboard durchführen, während er versucht, Ballons zu treffen, die in der Luft schweben, ist noch lange nicht zu groß.
7. Die Chocobo Breeding Sidequest
Final Fantasy VII begann mit der Entwicklung vor dem Internet in den Häusern auf der ganzen Welt allgemein verfügbar wurde. Zu der Zeit, Final Fantasy VII veröffentlicht wurde, war es leicht, komplettes Strategie-Guides für jede Suche und Aktivität im Spiel zu finden. In der Tat verwendete Square eine Menge Geld aus Strategie-Guides zu machen, weshalb einige der wichtigen Nebenquests waren fast unmöglich ist, ohne Hilfe, um herauszufinden.
Die nervigsten Nebenquest in Final Fantasy VII ist derjenige, der Zucht Chocobos, um eine Gold Chocobo beinhaltet. Um dies zu tun, müssen Sie, wie bestimmte Rassen von Chocobo zusammenarbeiten, um zu wissen. Sie müssen auch wissen, wo eine Zeio Nuss zu finden, die nur durch den Sieg über eine bestimmte Art von Feind in einem dunklen Ort auf der Weltkarte zu finden sind.
6. Die versteckte geheime Kino
Während Tod des Aerith oft als das traurigste Moment in Final Fantasy VII angesehen wird, ist der Tod von Zack Fair-in Crisis Core an zweiter Stelle, da es ein starker Moment ist, das während des ganzen Spiels erwartet wird. Diejenigen, die Final Fantasy VII gespielt, dass Zack nicht die Reise nach Midgar überleben.
In Crisis Core. Sie erhalten als Zack für mehrere Jahre seines Lebens zu spielen. Sie wachsen, ihn zu mögen, wie er eine wirklich Heldenfigur in einer dunklen Welt. Zacks Opfer ist ein starker Moment, als er Zeugen alle seine Erinnerungen eins nach dem anderen zerstört werden.
Die Spieler von Final Fantasy VII wäre nur von Zacks Opfer bewusst, wenn sie aus dem Weg ging danach zu suchen. Es kann nur in der Nähe des Endes des Spiels zu sehen, wenn der Spieler in den Keller des Shinra Mansion reist (was sie keinen Grund haben, zu tun). Einer der wichtigsten Momente in der Serie ist versteckt, wo niemand sehen würde denken. Es muss in die Hauptgeschichte des Final Fantasy VII Remake eingebaut werden.
5. Carry Rüstung
Der Grund für die Carry-Rüstung so schwierig ist, ist, dass es die Fähigkeit, zwei Ihrer Parteimitglieder zu holen und zu immobilisieren. Wenn es das dritte Parteimitglied zu töten schafft, dann ist das Spiel vorbei. Sie haben im Wesentlichen die ganze Schlacht mit einem einzelnen Mitglied der Partei zu gewinnen, weshalb viele Fans aus dem Remake wollen.
4. Die Hojo Beach Party
Hojo, führt jedoch krank Experimente im Namen der Wissenschaft und ist verantwortlich für das Leben viele der Charaktere im Spiel zu zerstören.
An einem Punkt in Final Fantasy VII, hat die Partei über den Ozean Ferienort Costa Del Sol zu reisen. Als sie dort ankommen, finden sie Hojo mit ein paar Bikini-Babes am Strand feiern.
Diese Szene ist so völlig aus der Rolle, dass es fast lustig. Der gestörte Professor wirkt auf dem Sand seine eigene Folge von Baywatch aus. Offenbar Hojo genießt coladas trinken piña, wenn er nicht über die Genetik der alten Monster zu experimentieren.
Diese Szene würde noch unangenehmer werden, wenn es Stimme handeln gekennzeichnet, so ist es wahrscheinlich das Beste, wenn es außen vor.
3. Die Terrible Ending
Einer der enttäuschenden Aspekte der Final Fantasy VII ist das Ende. Das ist, weil es sehr vage ist und keine eindeutige Erklärung über das Schicksal der Besetzung (mit Ausnahme von Red XIII) geben.
Die Partei besiegt Sephiroth, die Heilige erlaubt wieder gegen Meteor zu kämpfen. Es scheint, dass Meteor geht um die Planeten zu schlagen, bis der Lebensstrom aus dem Boden platzt und verschmilzt mit Heiligem Meteor zu kämpfen. Die beiden mächtigen Kräfte kämpfen gegeneinander ... helles weißes Licht blinkt ... wir Aerith Gesicht sehen ... und dann ... die Kredite spielen.
Dies wird durch eine post-Credits-Sequenz gefolgt, wo wir sehen, dass Red XIII 500 Jahre nach den Ereignissen des Spiels noch am Leben ist. Wir wissen, was als nächstes dank Dirge of Cerberus und Advent Children geschieht, so gibt es keine Notwendigkeit für das Ende des Remakes Final Fantasy VII als unbefriedigende wie das Original zu sein.
Die Zeit ist gekommen Final Fantasy VII die richtige send-off zu geben, die sie verdient.
2. Die Slap-Kampf
Einer der lächerlichsten Szenen in Final Fantasy VII beinhaltet den Slap-Kampf zwischen Tifa und Scarlet auf dem Sister Ray.
Dies beginnt ein Mini-Spiel, wo der Spieler hat Scarlet zu schlagen, bevor sie dich wieder trifft. Das Ganze fühlt sich an wie es in einer Seifenoper oder VH1 Reality-Show gehört, anstatt in einem epischen Fantasy-Spiel. Dieser Kampf kennzeichnet auch Tifa Scarlet eine „Dirne“ aufrufen, die aus der PC-Version des Spiels zensiert wurde.
Der andere ärgerliche Aspekt dieses Kampfes ist, wie wenig Sinn macht. Tifa kann Smaragd Waffe zum Tod schlagen, aber sie kann nicht ein Corporate Executive Knock-out?
1. Cait Sith schottischer Akzent
Cait Sith ist das schlechteste Teil von Final Fantasy VII. Ein Maskottchen Roboter mit einer Katze auf der Oberseite steht gerade wie ein wunder Daumen. Zum Glück, er ist nur dann verpflichtend für ein paar Szenen, bevor Sie ihn aus der Partei für immer entleeren können.
Advent Children und Dirge of Cerberus verwalten, indem er ihm einen schrecklichen schottischen Akzent Cait Sith noch ärgerlicher zu machen. Sein Akzent ist ungefähr so überzeugend wie Fat Bastard Akzent in den Austin Powers-Filmen. Zum Glück hat Cait Sith nicht viel in Advent Children und Dirge of Cerberus sprechen, so dass die Fans nicht zu viel gefoltert.
Das Final Fantasy VII Remake wird Stimme für alle seine Szenen wirken verfügen. Wenn wir Cait Sith schrecklich schottischen Akzent während des ganzen Spiels hören, dann wird das Remake zum Scheitern verurteilt sein.
Im Falle, dass Cait Sith in diesem Remake einen schottischen Akzent hat, wird verärgert Fans nur haben sich für die Final Fantasy VIII Remake warten. Squall könnte ein Ruck gewesen, aber zumindest hat er nicht viel sagen.
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