Vagrant - Dark Souls Wiki

  • Die guten Vagrants aussehen wie ein Ei mit den Beinen, und werden von dem Spieler fliehen und wie Kristall Lizards verschwinden. Sie haben noch keine Angriffe.
  • Das Böse Vagrants hat Zange, so dass sie wie eine Krabbe Monster aussehen. Sie haben einen schwachen Nahkampfangriff, sondern auch einen gefährlichen Geschoss Angriff (vage ähnelt einem Homing Soulmass), die manchmal Spieler mit einem Schlag töten.
  • Beide Vagrant Typen sind leicht zu töten, da sie niedrige Verteidigung und HP haben. Die Vermeidung der Projektilangriffe bösen Vagrants oder die guten Vagrants zu finden, bevor sie fliehen und verschwinden sind die einzigen in dem Sieg über sie präsentierten echte Herausforderungen.
  • Die roten Versionen der Vagabunden werden auch als „schwarze Phantome“ bekannt ist, die Phantom Art von roten Eindringlingen und Grab Schwarz Phantom teilen. Im Gegensatz zu ihren Pendants, lösen sie sich, wenn sie statt Verlassen einer Leiche sterben.

Das Laichen Vagrants

Das böse Vagrants

  • Das Böse Vagrants ist das Ergebnis nicht wieder aufgefundenen Menschheit verloren. Wenn ein Blutfleck mit 5 oder mehr weichen die Menschheit nicht von einem Spieler aufgenommen, bevor sie sterben, wird eine Vagrant Online an eine andere Person gesendet werden.
  • An Evil Vagrant, dass jemand zu töten, nicht weiterhin jedes Mal an einem anderen zufälligen Spielern gesendet wird es verlassen hat.

Gut Vagrants - Drift Artikel Taschen

  • Gut Vagrants ist das Ergebnis von Drift Artikeln Taschen, die ohne abgeholt um 10 oder mehrmals durchlaufen hat.
  • Ein Drift Artikel Tasche ist das Ergebnis der Spieler fallen und Verzicht auf bestimmte Gegenstände. Einmal verlassen, eine Drift Artikel Tasche wird für einen anderen Spieler in genau der gleichen Stelle erscheinen. Wenn die Drift Artikel Tasche nicht gefunden wird und vom Empfänger abgeholt, wird sie wieder in einer anderen Welt geschickt.
  • Wie das Böse Vagrant, ein gutes Vagrant, die nicht getötet wird, wird auch weiterhin mehr Welten jedes Mal, es verlassen werden gesendet. Dazu gehört auch, wenn ein Spieler das Gute Vagrant abschreckt und es verschwindet.

Die folgenden Punkte sind in der Lage Laich Drift Artikel Taschen - Gute Vagrants:

Ergebnisse in einer Drift Artikel Transporttasche

Resultierende Gut Weiß Vagrant Drops

Beachten Sie, dass die richtigen Verfahren für die Aufgabe ein Elements etwas enthalten, das einen Bereich verursacht zu entladen und neu zu laden (im Sterben, heimwärts, dunkle Zeichen oder sogar weit genug entfernt, und wiederkehrende Reisen).

Rot / Schwarz Phantom

Alle Vagrants zunächst laichen als ihre weißen, nicht-Phantom-Versionen. Sobald sie an ihren 20. Empfänger weitergegeben werden, werden sie schwarz Phantom. 2

Selbst Laichen

Die Spieler können nicht direkt Vagrants laichen für sich selbst, wenn es möglich ist, dass jemand ihre Drift Artikel Tasche oder Vagrant Rückkehr zu ihnen nach anderen abruft, jemanden zu haben und verlässt sie dann.

Wer eine Vagrant in ihrer Welt zu sehen, ihre Chancen zu verbessern, indem immer wieder andere Spieler Welten mit Vagrants Impfen, die Wahrscheinlichkeit, dass ein erhöhen zurückkommen. Dies erfordert Lagerbestände 5+ Weich Menschheit (für Evil Vagrants) oder fallen 1 von etwas zu verlassen, die Drift Artikel Taschen (für gute Vagrants) schafft, immer wieder. Diese Methode funktioniert besser für die Bösen Vagrants aufgrund der anfänglichen Drift Artikels Phase der guten Vagrants erfordern.

Verzögerung Queue

Drift Artikel Taschen und Vagrants nicht spontan laichen. Sie werden zunächst in einer „eingehenden“ Warteschlange empfangen, und laichen unmittelbar nach dem nächsten Mal, wenn der Spieler diesen Bereich neu geladen (zum Beispiel, zu sterben).

Vagrant Standorte

Obwohl Drift Artikel Taschen in genau an der Stelle erscheinen, dass andere Spieler, um sie fallen, haben beide Arten von Vagrants Spawnpunkt fixiert. Ähnlich wie Invader Spawnpunkt arbeiten, Vagrants wird an der nächstgelegenen entsprechenden Stelle aufzuwickeln.

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