Verzauberung, Rappelz Wiki, angetrieben Fandom von Wikia
Rüstung. Waffen. und Fertigkeitskarten können durch die Kombination eines dieser Elemente mit der richtigen Art von Cube verzaubern. Es gibt Cube-Fähigkeit, Cube-Strike und Cube-Defense, die jeweils für den Einsatz auf Geschicklichkeit Karten, Waffen und Rüstungen ausgelegt sind. Sobald Sie erfolgreich kombiniert haben die beide die Artikelbeschreibung eine einzelne Ziffer zeigen + n Bonus. Die höchste Stufe der Verzauberung möglich ist, 10 für Fertigkeitskarten und 20 für Waffen und Rüstungen. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Element zu verlieren steigt auf höheren Ebenen.
Cubes bearbeiten
Dies sind nur Tropfen Elemente und müssen daher von anderen Spielern über das Auktionshaus oder Geschäften oder Handel beschafft werden.
Für Waffen und Rüstung benötigen Sie einen Würfel aus dem gleichen Rang wie das Element, das Sie bezaubernd sind, so für einen Rang 2 Rüstung, einen Rang 2 Cube-Defense, Rang 3 für Rang 3 usw. hinzufügen für Waffen das gleiche tun, aber die Verwendung ein Cube-Strike.
Sie müssen zuerst ein Element, um Verzaubern sie ausklinken.
Für Fertigkeitskarten benötigen Sie 2 Karten von der entsprechenden Ebene und einen Cube-Skill. Beispiel: zum Erstellen einer 2-Karte zwei +1 Karten des gleichen Typs benötigt, und einen Cube = Fähigkeit, für eine 3-Karte Sie benötigen zwei zwei Karten usw.
Caveat Incantare bearbeiten
Bevor ein Element bezaubernd, bedenken Sie, dass es eine Chance des Scheiterns und die Folge davon kann der Verlust des Produkts und die Würfel sein. Mit jedem weiteren Zauber auf ein beliebiges Element, wird die Chance des Scheiterns steigen. Man ist im Allgemeinen, dass bis +3 oder +4 bezaubernden bis sicher ist, aber darüber hinaus, dass die Chance auf Erfolg wird dramatisch niedriger.
Ein paar teure Handwerker Werkzeuge sind gegen Ausfall zu versichern oder nach dem Ausfall von Verzauberungen zu erholen.
Werkzeuge bearbeiten
Der Schutz bearbeiten
Um zu vermeiden, ein Element zu brechen, können Sie E-Protect-Pulver aus dem Cash Shop oder von anderen Spielern kaufen, die sie im Spiel verkaufen. Fügen Sie die E-Protect-Pulver in der Kombination Fenster, wenn Sie Ihre Waffe / Rüstung bezaubernd. Das E-Protect wird unabhängig von der Verzauberung Succeess oder Miss verbraucht. E-Protect-Pulver erhöht nicht die Chancen auf Erfolg der Verzauberung. E-Protect-Pulver kann nicht Fertigkeitskarte Verzauberung schützen.
Bedenkt man, wie teuer dieser Artikel ist, verwenden Sie es nur auf Gegenstände, die du nicht leisten können, zu ersetzen, wenn der Zauber nicht und haben eine hohe Wahrscheinlichkeit des Scheiterns.
Reparieren bearbeiten
Wenn der Zauber ausgefallen ist und Sie haben den Zauber mit einem E-Protect-Pulver nicht schützen, haben Sie die Möglichkeit, es in seinen ursprünglichen Zustand vor dem ausgefallenen Zauber zu reparieren. Kombinieren Sie das E-Repair-Pulver mit der zerbrochenen Waffe / Rüstung.
Bedenkt man, wie teuer dieser Artikel ist, verwenden Sie es nur auf Gegenstände, die mehr als das Pulver kosten.
Unenchant bearbeiten
Wenn Sie nicht E-Repair Pulver leisten, können Sie entweder die defekte Artikel der NPC verkaufen auf Kosten aller Würfel etwas rupee wiederzuerlangen, oder Sie können versuchen, es zu unenchant und die Hälfte der Würfel wiederherzustellen, die in der Waffe war bei die Kosten für die Reduzierung Würfel und der Wert der Waffe an der NPC.
Um unenchant, müssen Sie die Reduktion Toolkit (käufliche von Stadt Händlern) mit der gebrochenen Waffe / Rüstung und den gleichen Rang Reduktion Würfeln (auch käuflichen von Stadt Händlern) kombinieren. Reduktion Würfel und die gebrochene Waffe / Rüstung werden verbraucht werden, aber die Reduktion Toolkit erhalten bleibt und wiederverwendbar. Sie werden die Hälfte der Würfel gewinnen Sie die zerbrochenen Waffe / Rüstung vor dem Fehler erfolgreich verzaubert.
Schritt für Schritt bearbeiten
Um einen Artikel zu verzaubern, öffnen Sie das Inventar-Fenster (Alt + I) und klicken Sie auf die [Kombinieren] Taste am unteren Rand des Fensters. Alternativ Typ / union bei der General Chat-Eingabezeile und drücken Sie die Eingabetaste. Dies wird eine zweite Scheibe mit einem einzelnen Schlitz an der Oberseite offene und ein 3x3-Raster von Schlitzen darunter.
Ziehen Sie das Element, das Sie mögen aus dem Inventar in den einsamen Schlitz an der Spitze verzaubern, und einen entsprechenden Würfel in das Netz darunter. Sobald Sie dies getan haben, klicken Sie auf die [Bestätigen] -Taste und der Zauber versucht. Wenn dies gelingt, können Sie Ihre Maus über das Symbol Ihres Artikels schweben und die Verzauberung Boni in grüner Schrift neben den Basiswerten sehen.
Waffe Glow bearbeiten
Wenn eine Waffe mehr als 5 verzaubert ist, wird es leuchten. Die Leuchtfarbe und Größenänderung nach der enchantment Ebene.
+5 ist hellblau
+6 ist hellgrün
+7 ist hellgelb
+8 ist hellpurpurnem
+9 ist rot
+10 ist blau
+11 ist grün
+12 ist gelb
+13 ist lila
+14 ist redish Pulsieren glow (white Unterton)
+15 ist bläulich-weiß hohe Puls glow
[1] [2]
Glow ist klein für 5 bis 9.
Es ist Medium für +9 bis + 14 / + 15.
Es ist groß für> 15.
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