Wie für Cel Shading texturieren

Dies ist der erste Beitrag in einer Reihe von Tutorials Sie vertraut mit den cel-Shader zu beschleunigen zu bringen und alle Tricks lernen auf dem Weg. Dieses Mal werden wir abdecken Texturierung werden.

Grundlage

Einer der grundlegenden Aspekte des cel Shader - detail Shading - hängt ganz von Unterschieden in Pixel Farbton oder Helligkeit; das heißt: Farbe und Helligkeit. Wo es eine schnelle Veränderung der Farbe und Helligkeit zwischen zwei Pixeln ist, wird eine Linie gezogen. Je größer die Differenz, desto dunkler die Linie. Ein gutes Beispiel hier zu sehen ist, in denen zwei leicht unterschiedliche Sand Texturen erfüllen:

Wie für Cel Shading texturieren

Obwohl die Texturen ähnlich genug sind, um die Linie zu sehen Dividieren sie, sind sie unterschiedlich genug, um in der Helligkeit, die der cel Shader eine weiche Linie gilt.

Der andere Aspekt ist, dass Cel-Shading im Bildschirm-Platz in Anspruch nimmt, so unterschiedliche Details werden cel in unterschiedlichen Abständen von der Kamera im Schatten sein:

Wie für Cel Shading texturieren

Wie für Cel Shading texturieren

Wie für Cel Shading texturieren

Da die Kamera zoomt heraus, verschiedene Aspekte der Textur glatt schärfen und Cel-Shading werden, während kleinere Details verblassen.

In der traditionellen Cel-Shading-Textur, wo die Linie Kunst in gebacken wird, entweder Sie sich mit schweren finden Lated Linien close up oder Detail fehlen weiter weg.

Dies ist nicht der Fall mit dem Advanced Cel Shader. Sie können die Vorteile der Art und Weise nehmen die Linien durch die Schaffung von Texturen gezogen werden, die in verschiedenen Größen und Entfernungen von den objektspezifischen Ebene des künstlerischen Details gelten

Detailebenen

Sie können diese Texturen erstellen verwenden, die auf mehreren Strecken sind ansprechend. Dies ist nicht nur eine gute Technik für eine cel Shader - das ist eine gute Idee für jede Textur ist Sie erstellen.

Hier haben wir drei Schmutz Texturen mit unterschiedlichem Detaillierungsgrad:

Wie für Cel Shading texturieren
Wie für Cel Shading texturieren
Wie für Cel Shading texturieren

Sie sehen nicht so gut aus auf ihre eigenen. Die erste ist verschwommen, die zweite ist repetitiv und die dritte ist zu wiederholende und zu detailliert.

Jedoch durch die zweiten zwei Texturen über die ersten mit 50% Transparenz Anwendung wir diese:

Wie für Cel Shading texturieren

Wie für Cel Shading texturieren

Sogleich können Sie sehen, wie die cel Shader fügt und schärft Detail. es geht nicht nur um schwere schwarze Linien - die Details der Textur selbst verbessert. Während die Textur auf dieser Ebene tatsächlich Art von Fuzzy ist, ist die Cel-Shading-Version knackig und künstlerisch.

Wie für Cel Shading texturieren

Wie für Cel Shading texturieren

Erste ein bisschen klein jetzt, aber die Art des Details erläutert wird wieder eingeschaltet hat. Jetzt sehen wir Details in der Mitte Detail Textur beschattet wird. Sie können den Wechsel zwischen diesen beiden Aufnahmen sehen.

Dieser Prozess setzt sich immer und immer wieder, bis das Objekt kaum zu sehen ist, mit der Detail gezeichnet Adaptierungs sein und in jeder Entfernung scharf und pixel perfekt aussehen fort.

Nutzen Sie diese in Ihren Texturen. Betrachten wir die weit, in der Mitte und in der Nähe (oder groß, mittel und klein) Einzelheiten, insbesondere mit sich wiederholenden Oberflächen wie Schmutz, Gras und andere Umwelt Texturen.

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