Wie man 3D-Objekte in Illustrator erstellen
Erstellen von 3D-Objekten
3D-Effekte ermöglichen es Ihnen, dreidimensionale (3D) zum Erstellen von Objekten aus zweidimensionalen (2D) Grafik. Sie können steuern, das Erscheinungsbild von 3D-Objekten mit Beleuchtung, Beschattung, Rotation und anderen Eigenschaften. Sie können auch Kunstwerk auf jede Oberfläche eines 3D-Objekts abzubilden.
Es gibt zwei Möglichkeiten, um ein 3D-Objekt zu erstellen: durch Extrudieren oder drehen. Darüber hinaus können Sie auch ein 2D- oder 3D-Objekt in drei Dimensionen drehen. Auszuzubringen oder 3D-Effekte für ein vorhandenes 3D-Objekt zu ändern, wählen Sie das Objekt und doppelklicken Sie dann auf den Effekt in dem Aussehen-Panel.
Für ein Video mit 3D-Objekten in Illustrator zu arbeiten, wird die Welt der 3D-Umzug in.
Erstellen Sie ein 3D-Objekt durch Extrudieren
Extrudiervorrichtung erstreckt sich ein 2D-Objekt entlang der z-Achse des Objekttiefe zu dem Objekt hinzuzufügen. Zum Beispiel, wenn Sie eine 2D-Ellipse extrudieren, wird es zu einem Zylinder.
Das Achse des Objekts liegt immer senkrecht zur vorderen Oberfläche des Objekts und bewegt sich relativ zu dem Objekt, wenn das Objekt in dem 3D-Optionen Dialogfeld gedreht wird.

Fließpressen ein Objekt
Drehbare streicht einen Pfad oder ein Profil in einer kreisförmigen Richtung um die globale Y-Achse (Achse drehen) ein 3D-Objekt zu erstellen. Da das umlaufen Achse ist vertikal befestigt, die offene oder geschlossene Bahn, die Sie drehen sie typischerweise benötigt die Hälfte der gewünschten 3D-Objekt-Profile in einer vertikalen und nach vorn gerichteten Position zu zeigen; Sie können sich drehen dann die Position des 3D-Objekt im Dialogfeld des Effekts.

Revolving ein Objekt
Wählen Sie das Objekt.
Die Anwendung der 3D-Kreiseln Effekt auf ein oder mehrere Objekte gleichzeitig dreht sich jedes Objekt um seine eigene Achse. Jedes Objekt befindet sich in einem eigenen 3D-Raum und kann nicht andere 3D-Objekte schneiden. Die Anwendung der Revolve Wirkung auf eine Zielgruppe oder eine Schicht, auf der anderen Seite dreht sich um die Objekte um eine einzige Achse.
ohne Verfahrweg einen gefüllten Pfad Revolving ist viel schneller als ein strich Weg dreht.
Wählen Sie Effekt> 3D> Revolve.
Wählen Sie Vorschau, um den Effekt im Dokumentfenster anzuzeigen.
Klicken Sie auf Weitere Optionen, um die vollständige Liste der verfügbaren Optionen anzuzeigen, oder weniger Optionen, um die zusätzliche Optionen zu verbergen.
Legt fest, wie das Objekt gedreht wird und die Perspektive, aus der Sie es sehen können. (Siehe Set 3D-Drehposition Optionen.)
Bestimmt, wie der Pfad zu fegen, um das Objekt in drei Dimensionen zu drehen. (Siehe Optionen Revolve.)
Erzeugt eine große Vielzahl von Oberflächen, von stumpf und nicht schattierten matte Oberflächen glänzend und markierten Flächen, die wie Kunststoff aussehen. (Siehe Oberflächenschattierungsoptionen.)
Fügt eine oder mehrere Leuchten, die Lichtintensität ändert, ändert die Schattierungsfarbe des Objekts und bewegt Lichter um das Objekt, für dramatische Effekte. (Siehe Beleuchtungsoptionen.)
Wählen Sie eine voreingestellte Position aus dem Positionsmenü.
Für ungezwungene Drehung Ziehen Fläche eine Spur Würfels. Die Vorderseite des Objekts durch die Spur Würfels blauen Gesicht dargestellt wird, sind Gegenstand der oberen und unteren Flächen hellgrau, die Seiten sind mittelgrau, und die Rückseite ist dunkelgrau.
Um die Drehung entlang einer Achse global zu beschränken, halten die Umschalttaste gedrückt, während sie horizontal (global y-Achse) und vertikal (global x-Achse) zu ziehen. Um das Objekt um die globale Z-Achse, zieht in dem blauen Band zu drehen, die die Spur Würfel umgibt.
Um die Perspektive einstellen, einen Wert zwischen 0 und 160 in der Perspektive Textfeld eingeben. Ein kleinerer Winkel ist ähnlich zu einer Teleobjektiv-Kamera; ein größerer Linsenwinkel ist ähnlich zu einem Weitwinkelkameralinse.

Objekt Achsen (in schwarz) bewegen sich mit dem Objekt; globale Achsen (in grau) sind festgelegt.
Um die benutzerdefinierte Fase anwenden, führen Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
Um die Schräge zu einem extrudierten 3D-Objekt anzuwenden, wählen Sie das 3D-Objekt, und doppelklicken Sie dann auf den 3D-Extrude - Bevel Effekt in dem Aussehen-Panel. In der 3D-Extrude - Bevel Dialogfenster wählen Sie die Fase aus dem Menü Bevel.
Um die benutzerdefinierte Fase 2D-Vorlagen anzuwenden, wählen Sie das 2D-Objekt, und wählen Sie Effekt> 3D> Extrude - Bevel. In der 3D-Extrude - Bevel Optionen Dialogfenster wählen Sie die benutzerdefinierte Fase aus dem Menü Bevel.
Jedes 3D-Objekt besteht aus mehreren Flächen bestehen. Zum Beispiel wird ein extrudiertes Quadrat einen Würfel, der aus sechs Flächen bestehen: die Vorder- und Rückseiten, und die vier Seitenflächen. Sie können auf einem 3D-Objekt 2D-Grafik zu jeder Oberfläche abzubilden. Zum Beispiel möchten Sie vielleicht ein Etikett oder Text auf eine flaschenförmige Objekt abzubilden oder einfach verschiedene Texturen auf jeder Seite eines Objekts hinzufügen.

3D-Objekt mit Grafik auf jeder Seite abgebildet
A. Symbol Kunstwerk B. Symbol Kunstwerk C. A und B auf 3D-Objekt abgebildet
Sie können nur 2D-Vorlagen zuordnen, die in der Symboltafel zu einem 3D-Objekt gespeichert wird. Symbole können beliebiges Illustrator Kunstobjekt, einschließlich Wegen, zusammengesetzten Pfaden, Text, Rasterbilder, Netzobjekte, und Gruppen von Objekten sein.
Wenn 3D-Objekte abzubilden, sollten Sie Folgendes beachten:
Da die Karte Art Feature Symbole für die Abbildung verwendet, können Sie eine Symbolinstanz bearbeiten und dann automatisch alle Oberflächen aktualisieren, die mit ihm zugeordnet sind.
Sie können in der Karte Art Dialogfeld mit normalen Begrenzungsfeld-Steuerelemente zu verschieben, skalieren oder drehen Sie das Objekt mit dem Symbol in Wechselwirkung treten.
Weil ein Symbol Position in die Mitte einer Objektoberfläche relativ ist, wenn die Geometrie der Oberfläche ändert, dann wird das Symbol auf das neue Zentrum des Objekts relativ neu zugeordnet werden.
Sie können Kunstwerk zu Objekten zuordnen, die die Extrude verwenden - Bevel oder Wirkung Kreisel, aber man kann nicht Kunstwerk zu Objekten zuordnen, die nur den Drehen-Effekt verwenden.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Um das Symbol zu verschieben, positionieren den Cursor in den Begrenzungsrahmen und ziehen; Maßstab eine Seite oder Ecke Griff ziehen; Außen und in der Nähe einer Begrenzungsbox Griff zu drehen, ziehen.
Um die zugeordnete Bildanpassung an die Grenzen der ausgewählten Fläche zu machen, klicken Sie auf Größe anpassen.
Um Kunstwerk von einer einzigen Oberfläche zu entfernen, wählen Sie die Oberfläche der Oberfläche Optionen, und dann wählen, ob sie keine vom Symbol-Menü oder klicken Sie auf Löschen.
Um alle Karten aus allen Oberflächen 3D-Objekt zu entfernen, klicken Sie auf Alle löschen.
Um Schatten und wenden die Beleuchtung des Objekts zu dem abgebildeten Kunstwerk, wählen Sie Shade-Grafik.
Um nur die Grafik Karte zu zeigen, nicht die Geometrie eines 3D-Objekts, wählen Unsichtbare Geometrie. Dies ist nützlich, wenn Sie die 3D-Mapping-Funktion als dreidimensionales Verziehen Tool verwenden mögen. Zum Beispiel könnten Sie diese Option verwenden, um Text auf die Seite einer extrudierten Wellenlinie abzubilden, so dass der Text wie auf einer Fahne verzogen erscheint.
Um die Wirkung der Vorschau anzuzeigen, wählen Sie Vorschau.