Wie man ein Pirat maplestory_1 machen

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Hilfepunkte [Bearbeiten]

Brawler [Bearbeiten]

Machen Sie den Job Aufstieg, dann wählen, ob Sie Ihren Charakter Dexless machen wollen oder nicht.

Dexless Zeichen sind in der Regel einfacher zu spielen, weil Sie nicht über Geräte kümmern. Fügen Sie einfach Dex, wenn Sie Ebene. Die gute Sache zu wissen ist, dass Dexless Brawlers leicht höheren Schadenswert erreichen, also wenn bossing Ihre Lieblingsbeschäftigung ist, dann könnten Sie wollen auf diese Weise spielen.

Sie müssen mindestens 20 Dex für den ersten Job Förderung haben. Von dort geht der Rest der AP in Str. Dies wird Ihnen helfen, das Maximum aus Ihrem Charakter zu bekommen.

Gunslinger [Bearbeiten]

Sie müssen mindestens 20 Dex für den ersten Job Förderung haben. Von dort sollte Str Ihr Niveau gleich sein, und der Rest Ihres AP geht in Dex. Dies wird Ihnen helfen, das Maximum aus Ihrem Charakter zu bekommen.

First Job Bauen Geschicklichkeits [Bearbeiten]

Pirat (Pre-Brawler) [Bearbeiten]

Dieser Build verhindert die Verwendung von „Dash“, was sehr ärgerlich sein kann, wenn Sie versehentlich auf drücken ← oder → zweimal so mp zu verschwenden.

Es ist sehr wichtig zu max Double Shot so schnell wie möglich, wie es wird Ihnen helfen, den Schaden zu erhöhen Sie tun und wird sehr oft verwendet werden. Es ist auch wichtig hinzugefügt mindestens 11 Punkte haben Kick for Nahkampf Somersault oder mobbing (mehrere Monster angreift). Bullet Time ist auch nützlich für zusätzliche Statistiken. Dash ist nützlich, um von einem Ort zum anderen kommen in einer Karte oder zu entkommen, oder ein Monster zu bekommen. Flash-Faust ist kaum wichtig, aber es kann verwendet werden, Kugeln und Mesos zu speichern.

Die Standard-Build ist groß, dass es früh ausgereizt Dash wird und es hilft Ihnen, sehr schnell zu machen, sehr bald. Bullet Time immer ausgereizt ist nützlich, auch für zusätzliche Statistiken. Allerdings bedeutet es, dass Sie Tritt gegen den späteren Stufen, Stufen 2x, Stufen 20-29 Somersault verlassen. Das wegnimmt Ihre Fähigkeit Mobs angreifen Anfang Ebene.

Baue 2 ist groß, dass sie einen mobbing Angriff bekommt, Somersault Tritt, früh und steigt sie auf Level 16, so dass Sie die Möglichkeit, 6 Monster angreifen. Dash wird dann ausgereizt, so dass Sie eine interessante Kombination verwenden können.

Somersault Kick----> Dash ---> Double Shot

Diese Combo setzt voraus, dass Sie in der Nähe sind und sie nicht schießen kann und somit verwendet Somersault Tritt. Sie können jedoch nach wie vor nicht, sie schießen. Mit Dash über sie zu springen und nach einem guten Abstand verwenden Sie Double Shot. Der Somersault-Tritt sollte mit Dash werden macroed aber Sie werden nach unten halten müssen ← oder → wenn Sie das Makro ausführen. Wenn Sie also ein Monster zu töten, sind versucht, die auf diese Weise für Ihr Niveau ist, werden Sie gut Schaden anrichten. Dies kann eine Weile dauern, sich daran zu gewöhnen. Der Nachteil diese Build ist, dass Sie nicht mehr als 5 zusätzliche Vermeidbarkeit und Genauigkeit erhalten.

Pre-Gunslinger Build 4, Somersault Kick

Die Argumentation hinter diesem Build ist, dass mehr Punkte in Purzelbaum Kick setzt früher ermöglicht mobbing, die unteren Ebenen sehr effektiv ist, die nicht pq kann. Having said that, da das Problem der sehr geringen Schaden ist, und zu bekämpfen, dass es wird vorgeschlagen, dass Sie die Waffe ganz Graben und eine Stangenwaffe führen, Rose, Snowboard, oder so etwas wie das.

Danach Double Shot sollte mit einer Pistole, und dann Kugel Zeit oder Bindestrich, je nach persönlicher Vorliebe zu maximieren Schaden ausgereizt werden.

Zweiter Job Bauen Geschicklichkeits [Bearbeiten]

Brawler [Bearbeiten]

Punkte platziert (in der Reihenfolge)

Gesamtfertigkeitspunkte

Die Verbesserung des Max HP erhöhen

Erster Job Geschick

Die Verbesserung des Max HP erhöhen

Erster Job Geschick

Eichenfaß build

Infighter Build 3

Die Verbesserung des Max HP erhöhen

Gunslinger [Bearbeiten]

Gunslinger Build 1

Erste und alle, setzen Sie einen Punkt in Invisible Schuss für den mob Angriff. Dann erhalten Sie 5 Gun Meisterschaft; die 6 Gun Booster zu bekommen. Dann sind Sie max Meisterschaft, warum? Nun Gun Mastery wie Assassins' Klaut Mastery arbeiten, fügt es mehr Kugeln zu Ihren aktuellen Kugel, und Sie haben auch mehr Schaden im Gegensatz zu Klauenbeherrschung. So ist es eine bekommen müssen. Sie später max Invisible Schuss, wenn Sie nicht wollen, Partei questing fortzusetzen. Später erhalten Sie 5 Wings for Recoil und max Recoil zu reisen, NICHT Zug! aber zu reisen. Hier können Sie max Flügel (wenn man oben auf dem Dach in Henesys erhalten möchten), oder Sie können max Gefälschte Shot. Wings ist für Reisen gedacht, während gefälschte Schuss soll Monster betäuben (wirklich hilfreich versuchen, Lower Aufstieg zu bekommen). Dann sind Sie max die andere Fähigkeit aus (Wenn Sie max Gefälschte Shot, Sie max Flügel oder umgekehrt). Danach werden Sie max Gun Booster für mehr Zeit in Booster. Dann mit den letzten 9 Punkte haben Sie die Wahl. Wenn Sie in ersten Job nicht max Bullet Time haben, verwenden Sie diese Punkte für Bullet Time für die zusätzliche vermeiden (sehr hilfreich) und dann die letzten beiden Punkte in Granate verwenden. Wenn Sie max Bullet Time hat, dann können Sie die letzten 9 Punkte in Granate setzen. Nun Milbe Sie sagen: „Warum nicht max Granate?“ Nun ja, eine, es ist schwach Invisible Schuss vergleichen Zweitens, es ist schwer, mit ihm zu zielen aufgrund des geringen Stromes bar. Und drittens aufgrund der Leistungsleiste können Sie Spam-Mails nicht. Aber ich bin Tests noch eine Granate für etwas bauen.

Gunslinger Build-2

Dieser Build ist für die Menschen, die die Monster tatsächlich zu töten finden statt betäubt sie wichtiger zu sein. Sie können sogar max Float vor AP zu Gefälschte Schuss hinzufügen, wenn Sie es vorziehen, und Sie können max Gun Booster vor Granate Ihre bestehende Angriffe effizienter zu machen.

Gunslinger Build 3

Gunslinger Build 4

Invisible Shot (MAX)

Dritte Job Bauen Geschicklichkeits [Bearbeiten]

Energiekosten (MAX)

Betäuben Mastery (MAX)

+1 Stun Mastery, +1 Transformation, +1 Shockwave

+2 Stun Mastery, +1 Shockwave

+2 Stun Mastery, +1 Shockwave

+2 Stun Mastery, +1 Shockwave

+2 Stun Beherrschung (10), +1 Stoßwelle (5)

+1 Shockwave- +1 Energiestoß (1), +1 Energiekosten (1)

+2 Shockwave- +1 Energiestoß

+2 Shockwave- +1 Energiestoß

+2 Shockwave- +1 Energiestoß

+2 Stoßwelle (14), +1 Energiestoß (5)

+2 Shockwave- +1 Energiestoß

+2 Shockwave- +1 Energiestoß (7)

+2 Stoßwelle, +1 Transformation (2)

+2 Stoßwelle (25), +1-Transformation (3)

+2 Stoßwelle, +1 Trans

+3 Stoßwelle (30, MAX)

+2-Transformation (6), +1 Energieladung (2)

+1 Energiestoß (8), +2 Energieladung (4)

+2 Energiestoß (10), +1 Energieladung

+2 Energiestoß, +1 Energieladung

+2 Energieladung (8), +1 Energiestoß (13)

+2 Energiestoß, +1 Energieladung (9)

+2 Energiestoß (17), +1 Energieladung

+2 Energieladung (12), +1 Energiestoß

+2 Energiestoß (20), +1 Energieladung

+2 Energiestoß, +1 Energieladung

+2 Energieladung (16), +1 Energiestoß (23)

+2 Energiestoß, +1 Energieladung

+2 Energiestoß (27), +1 Energie Charge101: +2 Energieladung (20), +1 Energiestoß

+2 Energiestoß (30, MAX), +1 Energieladung

+2 Stun Mastery (12), +1 Energiekosten (22)

+2 Energiekosten (24), +1 Stun Mastery

+2 Stun Mastery (15), +1 Energieladung

+2 Stun Mastery, +1 Energiekosten (26)

+2 Energiekosten (28), +1 Stun Mastery (18)

+2 Stun Mastery (20, MAX), +1 Energieladung

+2 Transformation (8), +1 Energieladung (30)

+2 Energieladung (32), +1 Transformation (9)

+2 Transformation (11), +1 Energieladung

+2 Transformation (13), +1 Energieladung (34)

+2 Energieladung (36), +1 Transformation (14)

+2 Transformation (16), +1 Energieladung

+2 Transformation (18), +1 Energieladung (38)

+2 Transformation (20, MAX), +1 Energieladung (39)

+1 Energieladung (40, MAX), +2 Energieentzug

+3 Energie Drain (11)

Outlaw [Bearbeiten]

Info über Icesplitter [Bearbeiten]

  • Kann auf Schlachtschiff verwendet werden
  • 6 Ziele
  • Hat keine Monster immun gegen Eis beeinflussen
  • Wird nicht erhalten gebannt
  • Kann sein, Makro für eine schnelle Beschädigung Combo mit Flamethrower gegossen

Info über Fakeshot [Bearbeiten]

Vierter Job Fähigkeit [Bearbeiten]

Buccaneer [Bearbeiten]

x Anzahl der Punkte hinzufügen

Strom lv Geschicklichkeits

Nach 134 Ebene sollten Sie wählen, was Sie brauchen. Sie können mit Drachen Schlag weitermachen oder es auf der Ebene verlassen 21. Die meisten Menschen wählen, um es 21 auf der Ebene zu verlassen, weil es 6 Gegner schlagen können, so werden sie tragen Barrage auf maxing. Andere Leute fügen Punkte in Abbruch- und Super-Transformation für bossing.

Verwenden Sie keine mehr Punkte in Geschwindigkeit Infusion hinzufügen. Lassen Sie es auf Stufe 11 bis es einige Ersatz Punkte sind. Wenn Sie beste Ausbildung wollen, hält das Hinzufügen zu Barrage, bis es ausgereizt ist, und dann Drachen Streik erfolgreich abgeschlossen werden. Sobald beide ausgereizt sind, sollten Sie zu Super-Transformation und Abbruch hinzuzufügen.

Corsair [Bearbeiten]

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Mini Boss Inhalt

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