Xbox LIVE Indie Games - wie es funktioniert - erstellen Sie ein Spiel

Erstellen Sie eine App oder ein Spiel

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1. Laden Sie das Windows Phone SDK

Optional, melden Sie sich als Mitglied Xbox LIVE Indie Games. ein Xbox LIVE Indie Games Mitglied zu sein bieten Ihnen ein Mitgliederprofil Sie in den Foren zu identifizieren und ist ein notwendiger Schritt, wenn Sie die Xbox LIVE Indie Games abonnieren Sie Ihre Anwendungen oder Spiele zu verkaufen oder zu verschenken.

Sobald Sie das Windows Phone SDK starten, die Startseite für Links zur Dokumentation. Sie werden Artikel und Beispielcode finden Sie den Einstieg zu erleichtern. Es gibt noch mehr Informationen hier in der Bildung, wo es Starter-Kits finden, Beispiele, Tutorials und Bildungs ​​Artikel. All diese Dokumentation sollte Ihnen helfen, die Kunst und Wissenschaft der App und Spiel Schöpfung zu lernen.

Wenn Sie Fragen haben, gibt es eine FAQ und Sie können auch mit anderen Entwicklern verbinden, diese Fragen zu stellen oder ein Gespräch in den Foren zu starten.

Erstellen von Anwendungen und Spiele für Windows Phone und Spiele für Windows ist kostenlos, und Sie können sofort loslegen. Wenn Sie für die Xbox 360 entwickeln Spiele wollen oder Ihre Anwendungen und Spiele zu verkaufen, werden Sie benötigen ein Xbox LIVE Indie Games Abonnement zu erwerben.

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2. Starten Sie Ihre App oder ein Spiel zu schaffen

Um zu beginnen, starten Sie das Windows Phone SDK und klicken Sie auf Neues Projekt ... Link auf der Startseite. Dadurch werden Sie mit dem Fenster Neues Projekt präsentieren und Sie können für Windows Phone oder XNA Game Studio 4.0 von unter dem Visual C # Knoten entweder für Silverlight-Projektvorlagen auswählen.

Entwicklung von Spielen für die Xbox 360 erfordert eine Xbox 360-Konsole mit Festplatte, ein Xbox LIVE Gold oder Silber-Konto und eine Xbox LIVE Indie Games-Mitgliedschaft. Ihr Computer und die Xbox 360-Konsole muss auf demselben Netzwerk sein, das die typische Konfiguration ist.

Weitere Informationen zu Xbox LIVE Indie Games Mitgliedschaft finden Erwerben Sie eine Xbox LIVE Indie Games-Abonnement.

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3. Kaufen Sie ein Xbox LIVE Indie Games Abonnement

Sobald Sie als Xbox LIVE Indie Games Mitglied abonnieren, sind Sie bereit, Ihre Xbox 360-Konsole zu verbinden, indem Sie mit XNA Game Studio auf Ihrem Windows-basierten Computer.

4. Xbox 360 - Legen Sie Ihre Xbox 360 für XNA Game Studio up

Wenn der Download abgeschlossen ist, navigieren Sie zu der My Xbox Kanal. Wählen Sie Spielsammlung. Indie-Spiele. und wählen Sie dann XNA Game Studio Connect.

Das erste Mal, wenn Sie XNA Game Studio Connect laufen, erhalten Sie einen Code auf dem Bildschirm sehen. Lassen Sie den Code auf dem Bildschirm. Sie werden es verwenden, um Ihren Computer zu verbinden.

Auf Ihrem Computer finden Sie im XNA Game Studio-Ordner auf Ihrem Startmenü und klicken Sie dann auf XNA Game Studio Device Center. Wählen Sie Gerät hinzufügen. und dann einen Namen für die Xbox 360-Konsole eingeben. Geben Sie den Code für Sie zur Verfügung gestellt von XNA Game Studio Connect auf der Xbox 360-Konsole, und klicken Sie auf Weiter. Ihr Computer und die Xbox 360-Konsole sollte eine Meldung an, Sie wissen zu lassen, dass Sie eine erfolgreiche Verbindung haben. Wenn Sie in Schwierigkeiten geraten, finden Sie unter Fehlerbehebung Xbox 360 Spiel Deployment auf MSDN.

Sie können nun ein Xbox 360 Spiel-Projekt von XNA Game Studio auf der Xbox 360-Konsole bereitstellen. Um ein Spiel-Projekt auf der Xbox 360-Konsole bereitstellen, hat das Projekt offen in XNA Game Studio. Stellen Sie sicher, XNA Game Studio Connect läuft auf der Xbox 360-Konsole und drücken Sie dann F5 auf der Tastatur. Das Projekt setzt und läuft automatisch ab.

Wenn Sie ein Windows-Projekt haben Sie auf Ihrem Xbox 360-Konsole ausführen möchten, öffnen Sie einfach das Projekt in XNA Game Studio mit der rechten Maustaste auf das Symbol Projekt im Solution Explorer, und klicken Sie auf Kopieren Erstellen Sie für die Xbox 360. Jetzt die Xbox 360-Projekt eingestellt als Startprojekt mit der rechten Maustaste auf das Projekt und als Startup setzen auswählen. Drücken Sie F5, um das Spiel auf der Xbox 360-Konsole auszuführen.

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5. Xbox 360 - Vorbereiten Spiel für Peer-Review

Bevor Sie Ihr Spiel einreichen Peer Review, überprüfen Sie die folgenden Richtlinien, Regeln und FAQ, um Ihre Chancen auf eine Peer-Review auf dem ersten Versuch zu verbessern vorbei:

Peer-Review-Richtlinien

Die schlechte Checkliste
Dies ist eine Liste der häufigsten Gründe Spiele Peer-Review scheitern, sowie eine Liste von Testfällen, die diese Probleme sind so konzipiert, auszuspülen. Diese Liste sollte sowohl für Entwickler, die ihr eigenes Spiel zu testen, bevor es zu überprüfen einreichen und für Gutachter als Anregung dafür, wie ein Spiel zu testen, sie bewerten und welche Fälle zu denken.

Die Nicht so böse Prüfliste
Dies ist eine Liste von Dingen, die historisch nicht Gründe sind ein Spiel in Peer-Review zum Scheitern verurteilt. mehrere davon sind jedoch Dinge, die Sie, um zu beheben, sollten Sie Ihr Spiel Qualität zu verbessern.

Xbox LIVE Indie Games - wie es funktioniert - erstellen Sie ein Spiel

Alles, was Sie jetzt tun müssen, ist zu Ihrer .ccgame Datei navigieren. Blick in dem Ordner für Ihr Spiel-Projekt, öffnen Sie den Ordner ist von Xbox gefolgt 360 und schließlich Veröffentlichung. Dort sollten Sie Ihre .ccgame Datei. Ziehen Sie diese Datei an einen sicheren Ort, so dass es leicht sein wird zu finden, wenn Sie es auf Xbox LIVE Indie Games vor.

Wir zeigen Ihnen, wie Sie Ihr abgeschlossen Xbox 360 Spiel in der nächsten einreichen „wie es funktioniert“ Seite.

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