Zeichnung Freehand Shapes, SketchUp Knowledge Base

Sie finden die Freehand-Werkzeug in folgenden Orten:

  • Erste Symbolleiste Erste (Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil neben dem Werkzeug Linie.)
  • Symbolleiste zeichnen
  • Große Werkzeug-Set-Symbolleiste
  • Zeichnen> Linien Untermenü

Unter der Haube sind die Linien, die Sie mit dem Freihand-Werkzeug geworden Kurve Einheiten oder Linienzug Einheiten zeichnen. Hier ist, was Sie über jede dieser Entitätstypen wissen müssen:

  • Eine Kurve Entität enthält mehrere Segmente Linie, sondern kann ein Gesicht wie eine einzige Leitung definieren und trennen. Obwohl man auf einmal alle Segmente in einer Kurve Entität auszuwählen, die SketchUp Inferenzmaschine Displays weisen und Kanten Inferenzen für jedes Segment in der Einheit.
  • Eine Polylinie Einheit erzeugt keine Inferenz Snaps, erstellen Gesichter oder beeinflussen Geometrie in keiner Weise. Sie erstellen eine Polylinie Einheit nur, wenn Sie die Shift-Taste gedrückt halten, während Sie mit dem Freihand-Werkzeug zeichnen. Polyline Einheiten sind dünner als Kurve Einheiten.

Zeichnung freihändig Kurven oder Polylinien

Sie können freihändig Kurven auf bestehende Flächen oder getrennt von vorhandener Geometrie (aber ausgerichtet auf eine Achse-Ebene) ziehen. Um eine Kurve zu zeichnen, gehen Sie folgendermaßen vor:

Hinweis: Wenn Sie drücken / ziehen, um eine Kurve in eine 3D-Form, können Sie eine polyface Oberfläche erstellen. Siehe Enthärtung, Glätten und Ausblenden von Geometrie für weitere Details über diese Art von Oberfläche.

eine Freihandkurve bearbeiten

Sie können die Länge einer Kurve Einheit ändern, solange es nicht ein Gesicht nicht gebunden fühlt. Um eine Kurve zu bearbeiten, gehen Sie folgendermaßen vor:

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