Ermac Mortal Kombat XL bewegt, Tipps und Combos

Ermac Variations

Mystic - Die mystische Variation fügt einen grünen Schimmer Ermac Armen eine Erweiterung seiner telekinetischen Kräfte bedeutet. Während in dieser Vielfalt, Ermac seine Schnappen wieder lernt und wegschieben spezielle Bewegung von Mortal Kombat 9. Zusätzlich lässt seine Kraft Aufzug Angriff die in der Luft für eine längere Dauer ausgesetzt Gegner, in einfacher straft führt. Diese Variation ist am besten für Spieler, die Landung große Combos genießen, die nicht über eine Tonne von High-Level-Ausführung erfordern.

Master of Souls - Im Master of Souls Vielfalt, hat Ermac grüne Seelen, die um ihn herum schweben, während er kämpft. Die Zahl der Seelen Ermac Umgebung bestimmt, wie mächtig seine Seele Kugel Projektil beim Brennen wird es sein. Er kann seinen nutzen auch spezielle Bewegung in dieser Variation Disappear, die Ermac aus den Augen für eine kurze Zeit verschwinden kann. Während Off-Screen, Ermac kann nicht angegriffen werden, so dass dieses für Ausweichen entgegenkommende Angriffe großen bewegen.

Spectral - Spectral Ermac wird am einfachsten durch das grüne Leuchten von der Brust ausgehen identifiziert. In dieser Vielfalt, verliert Ermac seine Fähigkeit, seine Hover besondere Bewegung auszuführen, aber im Gegenzug gewinnt die Fähigkeit, einen Flugzustand zu gelangen. Er hat auch eine Reihe von speziellen Bewegungen spezifisch für seine Fliege. Mobilität ist der Schwerpunkt der Spectral Variation.

Tipps für Ermac

Ein paar hilfreiche Tipps für Ermac Spieler:

-Ermac des DB1 (alle Varianten) ist eine große Anti Luft und bestrafen, von Mid-Range. Wenn zum richtigen Zeitpunkt und Umfang getan, es auch Mileena aus Rolle fangen, aus Scorpion von teleportieren, Sub Zero aus Folie, und Liu Kang aus seinem fliegenden kick.The Timing ist Trick für einige von denen, so in der Praxis Kopf zu sehen, ob Sie das Timing nach unten bekommen.

-Ermac des Levitate kann verwendet werden, sorglos Weckrufe zu bestrafen. Achten Sie auf Zeichen wie Kung Lao aber, dass man dort treffen kann.

-Wenn ein Großmeister Sub-Zero hat man in einer Ecke mit seinem Eis Klon gefangen, Sein Lift (DB1) durch sie bekommen und die übermäßig aggressiven Schneemann fangen oder Sie können den Klon und seinen Angriff über mit einem ex db2 brechen. Auch wenn er blockiert die db2, sind Sie sicher auf Block und der Klon ist verschwunden. Seien Sie vorsichtig, wenn sein Aufzug mit, da es unsicher auf Block ist.

- Ermac mystische Variante ist ein guter Gegen Pick gegen Zeichen ohne wirkliche teleportieren. Aus meiner Erfahrung kann man Charaktere wie Jax, Kano, Liu Kang, Goro lahm aus, usw.

D1 ist sehr niedrig es ein perfektes für footsies starten machen

F4 ist OD die meisten Menschen Overhead nicht blockieren Sie entweder mit B, F2 oder D folgen kann, B4, um zu bestätigen

Ermac Master of Souls Variante ermöglicht es Ihnen, mehr Kombinationen als seine anderen Varianten abziehen. Aber denken Sie daran, Sie können mehr Schaden Start Combos mit einem einzigen Treffer führt in BF2, als Sie können, wenn Sie tun, 3 oder mehr Treffer. BF2 ist auch seine schädlichsten Finisher so sicherstellen, dass Sie genug haben. Sie können nur Ihre Gegner betäuben, wenn Sie 3 Seelen (max), oder mit einem Ex BF2, die eine viel kürzere Betäubungsdauer hat. Sie können BF2 eine Ex werfen, wenn Sie haben noch keine Seelen zu um Sie herum wirbeln. Sie sind also nie ohne sie wirklich so lange, wie Ihr Zählermanagement fest ist.

Dies geht alle Zeichen. Beim Versuch, Angriffe zu bestrafen, wenn Sie eine normale Bewegung verwenden wird es später 1-Rahmen kommen, weil die Erholung von Blockierung 1-Rahmen ist. So versuchen, einen Zug zu bestrafen, die ist -6 bedeutet, dass Sie einen Angriff mit 5 Rahmen Inbetriebnahme müssen, es sei denn es ist ein Spezialangriff. Spezial-Attacken starten normalerweise, weil sie Umkehrungen sind.

Ermac ist eine seltsame Zeichen, die um ein mentales Spiel basiert. Ermac zu Fuß Geschwindigkeit ist nicht so schnell, aber seine Bewegungen werden Sie wirklich schrauben über. Seine teleportieren Stanze ist die gleiche wie Skorpione. Er hat eine Telekinese, die Sie in der Luft ideal für Mitte Combos aussetzt oder eine erstellen. Seine Geschosse bieten eine schöne sichere Art und Weise für Schäden zu stecken. Selbst in einem seiner Variationen der Meister der Seelen kann er den Gegner für 2-3 Sekunden für eine massive Combo betäuben. Ermac ist eine der schwierigeren Charaktere zu spielen, weil er steif fühlt und seine Combos erfordert eine Menge von Eingaben. Ich würde dies für erfahrene Spieler empfehlen, aber neue Leute aufpassen, dass eine Menge Geschicklichkeit und Timing erfordert einige dieser Combos abziehen.

Wenn Mystic Variation verwenden, können Ermac der Telegreifer sehr hilfreich sein beim Verriegeln einen Gegner nach unten. Wie Kenshi, kann es auch zeitlich gesteuert werden, um einen halten fallenden Gegner zu bekommen, um sie in die Luft zu heben, die für einen typischen Jump Kick-up Sie können zu teleportieren.

In seiner Spectral Variation gewinnt Ermac die Fähigkeit, über den Bildschirm zu schweben und zu fliegen. Wenn er seinen Luftstoß Angriff oder seinen teleportieren Angriff von seinem In-Flight-Zustand führt, baut er automatisch eine Tafel Meter.

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