Erstellen Sie ein Rocky Video Game Terrain in Blender Teil 1
In dieser Reihe von Tutorials erfahren Sie, wie ein fertiges Umgebung für Blender Game Engine erstellen. Der Schwerpunkt der Serie wird Texturierung und Beleuchtung, mit der Verwendung einiger benutzerdefinierten 2d Filter sein, das Ergebnis zu verbessern.
Schlusseffektvorschau
Hinweis: Klicken Sie auf das Symbol ‚Monitor‘ Tutorial im Vollbild-HD zu sehen.
Roberto Roch ist ein aufstrebender 3D-Künstler, mit einer Leidenschaft für Spielkunst. Er meinte damit, eine kleine interaktive Demo mit Blender erstellen, damit er das Sammeln der Fähigkeiten begann erforderlich, es zu entwickeln. Allerdings war die erste Stufe Konzeptkunst und er blieb stecken mit lernen, wie man seitdem ziehen. Sie können prüfen, ob es einen Fortschritt bei thisroomthatikeep.blogspot.com gewesen ist.
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