Erstellen Sie perfekt wiederholbar Texturen - Tutorials

Motivation

Dieses Tutorial zeigt einige Techniken nahtlose Texturen zu erstellen. Zwei Möglichkeiten werden beschrieben: man kann sehr schnell verwendet werden, die andere kann verwendet werden, schärfer und ziemlich schöner Texturen zu erstellen. Sie # x27; ll auch lernen, wie schnell seamlessness zu testen, in GIMP.

Tutorial Details

Wenn Sie ein schönes Bild haben mit wie hier mit, dass symmetrische Blätter der Blumen zu beginnen gibt es eine schnelle Möglichkeit, eine gut wiederholbare Textur mit GIMP zu erstellen.

die „Make Seamless“ Filter unter dem Menü „Filter“ / „Map“ gefunden Simly wählen. GIMP versucht, die eges des Bildes zu überblenden, um es nahtlos zu machen. Ist einige Fälle dieser Blick wirklich gut.

Um zu testen, wie gut die Textur wiederholbar einfach die folgenden Schritte:

- Kopieren Sie die nahtlose Bild in die Zwischenablage (Attn:. nur Bilder mit einer maximalen Größe von 512 × 512 Pixel können direkt als On-the-fly Pinsel / Muster in GIMP verwendet werden, wenn Ihr Bild größer als 512 × 512px bitte ist es machen kleinere erste)
- Jetzt schafft ein völlig neues Bild mit jeder Größe (das heißt 1600 × 1200px)
- wählen Sie den Eimer Fill-Werkzeug und setzen Sie die Option „Muster“. Aus dem Dropdown der ersten ist, dass Sie das Zeug in die Zwischenablage kopiert
- Klicken Sie dann in dem weißen Hintergrund des neuen Bildes oder EDIT / FÜLLMUSTER verwenden, um die seamlessness zu testen.

Die „machen nahtlose“ Filter ist nicht die perfekte Wahl für alle Texturen und Muster jedoch. Manchmal ist das Verblassen Sache nicht das, was wir die nahtlose Textur aussehen sollen (das Bild sehen).

Erstellen Sie scharfe seamlessness

Es wäre wirklich besser, wenn die Textur scharf bleiben würde. So also müssen wir etwas, was von Hand zu tun. Zuerst müssen wir das Bild von Breite und Höhe kompensieren. GIMP hat einen Filter für das hier: Layer / Transformation / Offset. Im Dialog klicken Sie auf den „Offset von x / 2, y / 2“ Taste.

Jetzt verwenden gimps Clone Tool. Clone Teile über die deutlich sichtbaren Mittellinien (siehe Bild Schritt 5). Versuchen Sie zu beschichten dieser sichtbaren Grenzen, können Sie auch versuchen, das heißt einen ganzen Zweig durch das Bild zu klonen.

Je mehr Details Sie geben das Bild durch Klonen des ausgewogenere wird Ihre Textur Blick auf das Ende!

wiederholen Weiter, um den Schritt mit dem Ausgleich (LAYER / VERÄNDERN / OFFSET) und klicken Sie auf die „Offset von x / 2, y / 2“ und wenden Sie es. Nach der Verwendung wird die Wiederholungs Technik des Schrittes 3 die Textur so aussieht irgendwie.

Oft müssen Sie die Helligkeit eines Bildes homogenisieren. Wie ein Bild in der Helligkeit homogenisieren können Sie in diesem Tutorial sehen:

In dem gezeigten Bild (die wodden Textur) Ich habe die Technik im Tutorial gezeigt verwendet, um eine Helligkeit angepasst Textur zu erhalten. In diesem einfachen Fall habe ich wieder die „Make nahtlos“ -Filter, geschärft es ein wenig und hat eine weiche braune Farbton von Farben / Farbabgleichs.

Hoffe, dass Sie das Tutorial gefallen und Sie finden es nützlich / hilfreich!

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