Niederlage, Mensch Wie Computer Got so gut Schach
Dr. Prinz von Ferranti setzt die Manchester University Computer ein Schachproblem aus dem New Statesman genommen. Der Computer in zwei Zügen matt gesetzt, aber benötigt 15 Minuten, dies zu tun.
Der Mechanical Turk Nachahmer fakers inspiriert, sondern auch großes Interesse an Schachmaschinen, von einem Mann, einschließlich der eigentlich den Türken gespielt hatte: Charles Babbage. Im Jahr 1833, nach seiner Entwicklung Babbage „Difference Engine“, konzipiert von dem, was allgemein als der ersten Computer betrachtet, das „Analytical Engine“. Während er nie einen voll Funktionsprototyp konstruieren konnte, theoretisierte Babbage, dass seine Maschine in der Lage sein würde, Schach zu spielen. obwohl er das würde erkannt erfordern „um die Maschine die unzähligen Kombinationen darstellen zu können, bezogen auf (das Spiel).“ In Anbetracht, dass es scheinbar unendlich mögliche Züge in einem Schachspiel. mit Komplexität exponentiell wächst, Babbage stattdessen beschrieb er ausführlich, wie sein Analytical Engine ein viel einfacheres Spiel Tic-Tac-Toe und links Schach für ein weiteres Jahrhundert spielen könnten.
Im Jahr 1950 schrieb ein Forscher an der New Jersey Bell Telephone Laboratories namens Claude Shannon das erste Papier, wie man einen Computer zu programmieren, um Schach zu spielen. Veröffentlicht in Philosophical Magazine, legt es aus Theorie, Strategie und Verfahren für ein Programm erstellen, die alle 10 120 Spielvarianten könnten berechnen und berücksichtigen. Während Shannon selbst nie das Programm gebaut, hat Alan Turing.
„Einmal oder zweimal gespielt es so gut, dass es mich verunsichert.“