Wie zu alten Schule 2d Cartoon-Stil Animation machen w

Wie 2d Cartoon-Stil machen animation.In die alten Tage, bevor Quaken C und CGI Wild war, Animation ein Verfahren zur Herstellung von Tausenden von Zeichnungen von Hand (einer pro Frame) oder mit einer Kopie und Paste Ansatz (nicht fremd die WW war II Ohr Menge überhaupt). In früheren Zeiten wurde ein tranparent Stück aus Kunststoff mit dem gewünschten Hintergrund lackiert, dann ein anderes Stück für jede \ Schicht der Bewegung (dh zieht die Kaninchen vor-Hop, den Rest des Bereichs klar zu verlassen), die sie über den Hintergrund gelegt wurde . Dann wurde ein Foto des ‚Rahmen‘ der Bewegung gedreht und thr Prozess unbegrenzt hinter wiederholt. Als Hommage an den Menschen, die den harten Weg gegangen, mache ich das page.The Ziel der Animation ist es, das Publikum zu denken, etwas zu betrügen wirklich geschieht, und eine Geschichte zu erzählen.
  • Die 'Death by 1000 Drawings' Ansatz
  • Der traditionelle Ansatz (mit Ausschneiden und Einfügen)
  • Mit Programmierung im Animationsfilm (The High Speed ​​Wirehead-Ansatz)
  • (Mehr Informationen zu kommen-senden Sie mir Ihre Meinung!)
Der einfache, aber langer Weg Computeranimation machen (a.k.a des traditionellen Ansatz)

ANWENDUNG: Wenige beweglichen Objekte, die gleich oder fast gleicher Hintergrund
KONZEPT: Hintergrund Recycle, Kopieren und Einfügen von Elementen zu bewegen (= Zeichen)

In den alten Tagen, vor dem Computer, der Karikaturist (Cartoon + Künstler = Karikaturist) würde plant zunächst die Animation einen Grund ‚Storyboard‘ mit (verwendet einige Zeichnungen zu zeigen, was in der Animation passieren wird), die ersten Zeichen zeichnen in ein paar grundlegenden Posen, und ziehen Sie dann den Hintergrund. Der Karikaturist würde dann verwenden litterally eine Schere und Leim zu ‚cut and paste‘ der charater auf mehrere hundert Kopien des Hintergrund des Zeichens ‚move‘ zu machen. Das Computerzeitalter Version des Verfahrens kann noch durchgeführt werden, aber mit viel größerer Geschwindigkeit, mit Tools wie Powerpoint, CorelDraw, oder zahlreiche andere Zeichnung Pakete. Heres, wie es funktioniert die „Hopping Bunny“ mit:
  • Schritt 1: Die Geschichte (Was muss ich tun?)
  • Schritt 2: Hintergrund Zeichnen.
  • Schritt 3: Zeichnen Sie die das Zeichen in jedem ‚Pose‘.
  • Schritt 4: das Hintergrundbild Kopieren und die Zeichnung der ersten Pose auf sie kopieren.
  • Schritt 5: Hintergrund Kopieren, die Pose für den nächsten Rahmen kopieren, und die Pose auf den Hintergrund in der richtigen Position einfügen.
  • Schritt 6: Wiederholen Sie Schritt 5 für jeden verbleibenden Rahmen, bis Sie jede Position abgeschlossen haben / Pose in Ihrem Schritt 1 Skizze gezeigt.
  • Schritt 7: Kombinieren Sie die einzelnen Frames in eine animierte Bild.
  • Schritt 8: GENIESSEN SIE IHRE CARTOON-fertig!

Trick: Wenn Sie some verwenden wie coreldraw oder Powerpoint Sie einfach den vorherigen Frame kopieren, einfügen auf der Pose für den neuen Rahmen, dann löschen Sie die vorherige Pose, und speichern Sie den neuen Rahmen zu machen, wie oben.

Dieser Trick wird sicherstellen, dass jeder nachfolgende Rahmen gut fließt.
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Schritt 6: Wiederholen Sie Schritt 5 für jeden verbleibenden Rahmen, bis Sie jede Position abgeschlossen haben / Pose in Ihrem Schritt 1 Skizze gezeigt. Für die Hopping-Häschen das bedeutet habe ich fünf weitere Frames (Positionen 3,4,5,6,7) zu machen, die unten dargestellt sind. Weiter zum nächsten Schritt || Goto prevous Schritt || Goto die Oberseite der Tradional Methode || Zurück zur Seite Anfang Schritt 7: Kombinieren Sie die einzelnen Frames in eine animierte Bild. Mit einem Paket wie die Animation Assistenten im GIF Construction Set von Alchemy Mindworks oder einem ähnlichen Produkt, das Sie benötigen, werden der Software die Namen und die Reihenfolge des Rahmen zu erzählen, und die Zeitverzögerung zwischen der Darstellung jeden Rahmens. Wie ein Kinofilm, animierte die GIF-Datei zeigt einfach jeden Frame in der Reihenfolge Sie es sagen, mit einer Verzögerung von Ihnen festgelegten, zwischen den einzelnen Bildern. Die Verzögerung in einem animiertes Gif in der Steuer Attribute gesetzt (dies ist auch, wo Sie eine tranparent Farbe gesetzt).

Für die Hopping-Häschen verwenden ich die Animation Assistenten im GIF Construction Set, ausgewählt, um eine 0,20 Sekunden Verzögerung zwischen jedem Rahmen, der in dieser Folge:

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