Wreckateer Überprüfung, Gamesradar
- . wenn Kinect registrieren die Dinge nicht perfekt
- Uneinheitliche Physik
- Gelegentliche Framerate sinkt und Bugs
Die Prämisse ist einfach: Sie sind ein mittelalterlichen Sprengstoffexperte beauftragt, mit Brennen eine destruktive Balliste bei Goblin-verseuchten Türmen und Burgen (natürlich ein „Wreckateer“ genannt), um sie in Stücke zu schlagen. Es ist alles über Schlange, Angeln und Brennen Schuss den Kinect Sensor und Ihren Körper mit. Sobald Ihre Raketen abgefeuert werden, können Sie drehen und den Winkel sie weiter durch die Hände wellenartig bewegen, versuchen, präzise Angriffe, um Reaktionen zu verursachen Kette zu landen, um mehr und mehr Punkte zu verdienen. Obwohl es mit grundlegenden Projektile und leicht zu verstehende Ebenen beginnt, Rampe Dinge ziemlich dramatisch nach oben, mit jedem neuen Bereich neue Falten auf die grundlegende Prämisse hinzuzufügen.
Neue Schüsse trafen frontal mit schwierigen Ebenen, die Experten Verwendung der komplizierten Projektile zu vervollständigen, in dem Versuch, erfordern die meisten Punkte möglich zu verdienen. Da in der Regel der Fall mit Spielen dieser Art ist, waren wir in wettbewerbsfähige Kämpfe mit denen auf unserer Xbox Live Freundesliste schnell gelutscht, Ebene und mit verdienten mulligans in der Hoffnung zu wiederholen über unseren Freunde in den Bestenlisten zu erheben (die während und nach angezeigt werden jede Ebene).
Und obwohl wir Spaß Schädling up Schlösser hatten, konnten wir das Gefühl nicht los, dass etwas los war. Die vorhersehbare Physik ist, was macht andere, ähnliche Spiele so attraktiv - wenn wir einen Stein auf einem Stapel von Blöcken in Boom Blox, oder starten Sie einen Vogel zu einer Plattform in Angry Birds werfen, haben wir eine ziemlich gute Vorstellung davon, was passieren wird. Mit diesem grundlegenden Verständnis der Schwerkraft, sind wir normalerweise in der Lage Kettenreaktionen aufreihen, was Dominoeffekte, die Kaskade der Zerstörung in der Richtung, die wir wählen. Es ist dort, dass wir dieses Spiel erwarteten auch lohnendsten zu sein, da es in der Regel am meisten Spaß Teil der Katapult-Stil-Spiele.